0:00:00Привет, дорогие любители приключений. Сегодня вы лицезреете подкаст по тридцать девятому выпуску. Но прежде чем мы начнём, у нас для вас есть одно махонькое объявление. >> Мы подумали, что раз уж вы настолько увлечены миром подземелья чикенкари, что смотрите даже вот это, то вам будет интересно и поиграть в подземелье, и почувствовать то же самое, что чувствуют наши игроки за столом. Короче, для этого существует проект Подземелье Chчи Chickenкари онлайн. Вот группа в телеграме, подписывайтесь на неё. Там вы можете выбрать игру мастера, время, когда поиграть. Собирайте своих друзей или играйте в одиночестве, находите новых незнакомцев, новых друзей. А, всё, мы вроде всё рассказали. Переходим к подкасту. Да. >> Минусов нет, одни плюсы. Даже удобные сиденья, не то, что у нас. >> Держите целушку. >> В корытах, [ __ ] сидим. [музыка] >> Так, зачем я вас сегодня всех собрал? Да. Так, давай начнём. Так, >> я слышал, что у вас какие-то вопросы ко мне.
0:01:03>> Да, друзья, всем привет. Я хлопаю, потому что это лучшее, что можно видеть глазами в Ютюбе. Это ответы на вопросы по подземлениям Chickкенри. О, >> обожаю этот формат. Ну что, что буде? >> Выпуск 39х. >> Па, по выпуску 39 куниская пленница. Обожа. >> И кто же будет участвовать в этих ответах на вопросы? Сегодня у нас участвует Александр Бриганов, мастер игры. Вот он. Он стример, >> автор программы Невероятный человек Вадим Селезнёв, Григорий Шатохин тоже невероятный человек. А сегодня мы без Бробшки. Не знаю, где он будет. Где он? >> Он дрифтует. >> Дрифтует. Понятно. >> Ребят, всем привет. Большой русский босс, бывший участник ПЧК. Спасибо за ваши вопросы. Я немножко приболел, поэтому вот сейчас решил записать для вас кружочки. Это как квадратики, но со скруглёнными углами. Значит, первый вопрос. Почему ты не пришёл на подкаст? Ну, я как бы не смог. Ну да,
0:02:08я даже не знаю, что вам ещё придумать. Ну, в общем, бывает, знаете, вот вы можете, а бывает не можете. Я вот не смог. Ну, короче, там придумайте что-нибудь, если что, нейронка сделать. >> И вот и я >> тот, который заруинил выпуск. >> Чего? >> Всё нормально. Так не было. >> Ты только это выпотрошил собаку выпуска. >> Выпотрошил собаку. >> Мне казалось, что я всё испортил. >> Не, это по мнению только части зрителей. Мно огромная часть зрителей. Ты очень понравился, >> блин. Спасибо, девчонки. Вот они. О, аплодисменты. Обожаю. >> Спасибо мне. >> С нами Турал. >> Да, Турал. >> А, Турал, да. И >> и >> знаменитый ведущий подкаста ответы на вопросы Александр Гудков. Мы давно так не представлялись. Как будто >> не всегда надо добавлять натурал, >> а также за камерами. >> Не всегда надо добавлять натурал. >> Натурал? Да. Не, можно всегда добавлять по настроению. Ну, вообще прикол.
0:03:11>> Но я задумывался. >> Поместоящая фамилия. Давай. >> Мирза Ханлы. >> Турал. Натурал. >> Натурал лучше, да. >> Так это царская фамилия, на самом деле. Мирза - это же царь. И Хан - это тоже царь. >> Два царя сплелись в одно. Это котором потомок Дария. >> Да, я Султанов. Да, >> пожалуйста. В твоём роду одни цари. >> Всё, тогда я с завтрашнего дня по-другому буду жить. Куплю себе корону. Корову? Ну >> ладно. Так. Главный вопрос жизни вселенной. Что такого? Это типа какая-то цитата. Да ладно. Почему собаку назвали сыр? >> Угу. Мне, кстати, тоже было интересно. >> Угу. А >> почему ты там не спросил? >> Я там вообще боялся что-либо говорить, потому что я боялся нарушить игру. Я вообще, когда пришёл, я думал, блин, надо, наверное, не сильно что-то говорить. Ты играл так, как будто не боялся нарушить игру. >> Ну я не поначалу я боялся, я поэтому я слушал чур был в начале, >> да. Он был прямо самое. Потом я, когда уже увидел, что Макар там что-то стелит и всем всё равно, думаю, ну ладно, будем
0:04:15импровизировать. >> Сыр, почему сыр? Ладно. На самом деле всегда, когда придумываем имена, мы каких-то своих там одноклассников, близких вспоминаем. По-моему, Вадик всё время, да, пихал своих там либо из двора кого-то, либо одноклассников. А мы когда писали, у нас было куча собак. Там кроме сыра ещё много собак было. Там просто вы до псарни, да, в Чарни не дошли. >> А была такая локация, да? Да. Там была целая, можно было, можно было выпотрошить больше пяти собак, на самом деле. >> Алабаи. Вот это на самом деле было обидно, что мы не во все дома зашли. Вот я, когда мы уже закончили, я думаю, блин, интересно, что вот тут было, вот тут что было, если бы мы зашли. Но это, наверное, нереально, да, во все зайти, >> да? Ну и я просто жене написал своей, она у нас собака тоже, и она состоит в чате собаководов, по-моему, кошатники там тоже. Я говорю: "Какие самые популярные имена?" Она мне прислала, и вот одна из собак там была: "Сыр". Но когда мы уже монтировали выпуск жена у >> А какие ещё были? >> Вспомнить хочешь? Да, посмотрю. Могу сейчас залезу. Короче, давай про сыра
0:05:19расскажу. Оказалось, что когда мы монтировали выпуск, оказалось, жена узнала, что сыр уже умер. В прошлом году укусил клещ, >> его распотрошили, наверное, >> да. Так что эта собака была названа в честь погибшей собаки. >> Бедную собаку два раза убили и в жи >> Так, это супер. Мы её как бы Да не улыбайся там. Это вообще грустно, между прочим. Так, >> я так плачу. Вот. И если что, я нашёл, как звали ездовых баранов. Там там ещё была эта барания вот эта ферма. Бусь, Рогалик, Бяра, Шуша и Буцефал. >> Буцефал - это был баран этого главного. >> Это он мы видели его. >> Других собак звали Читос и Тяпа. >> Ну всё, сы. >> Ну, сыр лучше. Хорошо, что мы убили именно сыра. >> Почему? >> Да тяпу как-то пригрохнуть было и странно. >> Не с Нет, смотри. Не, не уходя. Ну, кстати, это ещё и отменить хотели людей, которые убили эту собаку. >> Как это отменить? >> Ну, прямо вот отменить. Там люди прямо, ну, зло писали, что вы убили эту собаку. Они понастоящему нет смотри, подоба. >> Когда ты погружаешься в мир, это всё
0:06:23по-настоящему. >> А, подождите, вы про игру говорите или про реального? >> И смотри такой вопрос. >> Реального сыра убил клещ. >> Ты по Мы тут не при чём. >> Тебе подземелье чикенкари нравится? >> Да. Ты их смотришь? >> Ну да. >> Выпуск с собой ты посмотрел? >> Да, полностью. >> А комментарии читал? >> Ну некоторые. >> Натыкался ли ты на комментарии о том, что какие вы гады, уроды и всё такое, что вы убили собаку? >> Возможно, да, и возможно натыкался, но я не помню где. Или в телеге или нет, наверное, на Ютубе или на ВК, не помню. Но где-то натыкался. >> Ээ но у меня очень плохая память. Я могу так прочитать и потом через 5 минут забыть. Поэтому я не помню формулировку точную, но что-то про собаку я слышал. >> Дело в том, что таких комментариев было достаточно много, либо, ну, они были достаточно яркие, и, по-моему, даже вызвали некое вот обсуждение в Телеграме, э, там дошло, да, до такого то, что >> то, что да, ребята, собака выдуманная, а
0:07:26кто-то написал, да, они нехила, они так подлезали догхантером, понимаешь? А вот это я читал, по-моему, Докхантер. Я помню, >> типа как каким Докхан, >> а Кроухантером. Вы знаете, такие тоже есть. Ворон убивают. >> Тебе правда никто не звонил ночью? Не спрашивал про собак, ничего не >> не Вадик. >> Ну я незнакомых номеров не беру. Может и звонили. >> Ну понял. >> Вот мой номер. Звоните, если какие-то претензии по собакам нарисованным >> нарисованным ружьём объём. >> Если уж мы >> если что мы не не будем показывать твою номер. >> Да можете показывать. Если уж мы заговорили о собаке с самого начала, так что насчёт сцены убийства? Согласны ли вы? >> Так ради игры она была. >> Я согласен. Такая сцена была. >> Да, я согласен. Ничего такого не произошло. >> Вы это сделали ради чего? Ради контента, >> чтобы дальше. Да. Я такой так, ну, тупо такой в начале у нас вас съела собака. Всё, спасибо за игру. >> Это самый короткий выпуск, 3 минуты. >> Угу. Вы что, что вы так все репенились на
0:08:30собаке? Бывал жутчи случаи были. Подождите, а вы помните? Нет, нет, подождите. А вы помните, что эта собака убила всех кошек? >> Это она так сказала. Это она так сказала. >> Почему это сказал? Баран. Это пастух сказал. >> Нет, это собака сказала, когда с ней ярус разговаривал. >> Да, собака так сказала. Может, она просто, ну, похвалилась. Друзья, у меня есть ощущение, что в будущем Александру Гудкову это воздастся. >> Я тут причём? >> Если собака - породы алабай убила всех кошек, это нетипичное для неё поведение, значит она была изначально агрессивной. И вы правильно поступили, что убили её. >> Ну то есть это как бы >> возможно это вообще уже убитая собака была и в нём уже был какой-то другой человек по типу меня. Я просто >> убил Докхан, >> переодел костюм собаки с другого человека. >> Ты знаешь, я вот в телеграме ответил, знаешь, как на это есть такое произведение что-то руставели. Витязь в тигровой шкуре.
0:09:33>> Что-то руставели точник. >> Да, да. Это, ну, вот знаменитый грузинский поэт средневековый. Вот. Называется Витязь в тигровой шкуре. Я так и ответил: "Где он взял эту тигровую шкуру? Неужели в магазине купил?" Ну то есть это в поэме не не раскрывается. Но он же тигра освежевал, получается. >> Тигра бы я не убил. Кстати, >> если бы вы нарисовали тигра, я бы сказал бы: "Этот это великое животное. Что за тигр этот лев?" >> И всё. Я бы я бы его точно бы с ним подружился. >> Я тут слишком много времени нарисованному. >> Ребята, ну пона, >> ну это вызвало большую дискуссию среди зрителей. И ещё часа полтора обсудил бы это. >> Да убили, убили. Господи, мы же не настоящие. Настоящих собак мы любим. >> Это правда. >> Нарисованных надо уничтожать. >> Однозначно, которые зубы показывают, которые мешают прохождению игры, которые мешают нам, >> конечно, конечно, >> получать удовольствие. >> Ну и можно Ctrl Z вот так много раз нажать, и там она уже нарисована. Не убить. >> Вот скажи мне,
0:10:34>> ДНД - это же вид такого интеллектуального садизма, правильно? >> Ну, то есть, ээ, ну, в нём же, ну, не обязательно, но в нём часто он присутствует. >> Насилие, да. насилие. >> Тем более, >> да. >> На моторе в финале после того, как дракон унёс душа и мироторга в в сторонку, дудуш убил дракона. Пожалуйста. Из выпуска это действие вырезали. Авторы шоу говорили, что готовы к любому развитию событий. Почему именно в этот раз они изменяли решение игрока? >> Такое помнишь? >> Я помню, да. Я увидел эту концовку. Я подумал, что, наверное, это слишком ломает логику, поэтому вы вырезали. >> Не, не поэтому. >> А почему? Дело в том, что есть действия, которые с которыми мы всегда согласны. Это которые что-то решается броском кубика или действует сам герой. Вот. Ну то есть решение его, >> да, его его инициатива. В том случае убийство дракона там не было никакого вот этого, ну не было ни того, ни
0:11:37другого. Бросо броском кубика ничего не решалось, потому что потому что у него, да, был единственный ХП, >> под сказали, поддавили его. >> А второе, да, а второе это было инициатива шла, собственно, от мастера, что >> да, это не профессионализм. >> Э, было произнесено, когда вы улетали, когда вы улетали, было произнесено, ты точно оставляешь его в живых. >> Да, я подумал, что я что-то неправильно делаю и такой: "Блин, наверное, надо убить". Прочитай свою легенду, посмотри свою легенду. Типа ты реально ты оживил дракона, который угрожал твоей деревне, а там все твои родные. >> Ничего страшного. >> У тебя жена где? >> Она сейчас в деревне. >> Вот видишь? Ну >> она нарисована, её тоже можно убить как сына. >> Да, конечно. Я проходить. Ну, то есть тут, да, исключительно мы посчитали, что может быть неправильно, потому что мы в качестве мы надавили натурала, сказали, что возможно, а ты уверен? Может, ты перечитаешь свою легенду и посмотришь: "А как бы реально твой персонаж поступил", и он поступил? Если бы он ещё
0:12:41его в воздухе убил, о, о'кей, это было бы весело. Они все умерли. Вот. А тут а тут он ещё говорит: "Я >> почему я бы не умер?" >> Да конечно, ты умер, >> смотри, я его убил, потом за его крилья беру вот так вот. Оп, сюда вот Шереметьева. >> Сели и пошли. >> Да, мы сейчас Шереметьева, кстати, скорее всего, этот мы ээ покажем вам этот фрагмент, вырезанный вот здесь. >> Гномы в страхе расходятся. Этого времени тебя хватает, чтобы вылететь из этой пещеры. >> Ты спасаешься бедством. >> Есть одна небольшая заковыка. >> Какая? Прямо сейчас ты знаешь, что ты восстановил дракона, и у него одно здоровье. И, скорее всего, дракон вернётся мстить, в том числе твоей деревне. >> Ээ, я, в общем, >> он сожжёт всех дотла. >> Нет, нет, не слушаю. >> Я вставляю ему нож в темечко. >> Ты меня спас. >> Я знаю, но я спас, чтоб я убил тебя, >> чтобы вся слава досталась, чтобы потом
0:13:49интервью у меня одного брали. Да, [ __ ] мы летим, бля. Ты сейчас его в полёте убьёшь. Ты меня восстанови хотя бы. >> А ты мой друг. >> Я ебу. Я вообще всю игру не понимаю, что происходит. Б, >> я жду, когда мы приземлимся. >> Что? Нет. >> И что ты делаешь? >> И я наношу неожиданный удар. [аплодисменты] >> Неожиданная скрытная атака. Это трикстер. Как круто, если >> вот так там вот так и вот так. Вот так. >> Видно. >> И это попадание. >> Какое попадание? >> Ты убиваешь дракона до конца. >> Вот [ __ ] Тихо, тихо. Убей, убей, убей, убей, убей, убей, убей, убей, убей.
0:14:56>> Тихо, тихо. >> Нет, я его опять из вылечил. >> Анонизм какой-то. Дай мне умереть, [ __ ] Ладно, я тебя пошутил. >> Дай мне вымереть. >> Да я его до конца убиваю, потому что зачем я его сейчас убил? Вот это я уже не объясню. На какой чёрт тебе вулкан? >> Ну что ж, душ, я тебе должен сказать одну вещь. Ты слышишь странный шёпот. >> Начинается. >> Это всё сон. >> Этот шпот говорит тебе: "Ну, здравствуй, друг. Я так давно тебя ждал". А что будет дальше, мы узнаем в следующих сериях подземелье Чикенкари. Спасибо, дорогие друзья. >> Теперь ты ведущий этого шоу. >> Да. >> Маска Януса у тебя теперь. А >> ты теперь злой персонаж. >> Я теперь злой персонаж. >> Да, так в жизни. >> До этого ты был добрый. >> Ну извините меня. >> Собаки бегал. [ __ ] >> господи, как это вообще всё произошло? >> Самое охуительное он умер.
0:16:01>> Сань, ты расстроился? Я затрастролся. >> Заранее лёг там, где умрёшь. >> И, соответственно, после того, как вы увидели, ну как мы можем, как мы могли избавиться вот от этой реплики мастера? Ну в целом никак. Мы не могли показать это как действие, которое инициатива игрока. Мы не могли это показать. И, соответственно, мы решили оставить ту концовку, которая была, собственно, инициативой игрока. Вот я когда вот спас дракона, >> ээ в этот момент вы не подумали, что зачем? >> Не, это было весело. >> Всё. >> Я вот тоже, >> я просто хотел твист ещё в конце. Эмир вообще подумал или Эмир или Макар кто говорит, что у меня было тоже тайное скрытое задание. >> Так подумали многие зрители. Об этом есть вопрос. Скрытой легенды не было. Вот Урал захотелось сделать э >> финальный плод твист, развернуть всё в другую сторону. Здесь >> дракон. Нихера себе дракона. Вы когда видели вообще? Как их можно убивать? Это не собака. Собаки вот их
0:17:04>> они нарисованы. >> Они везде тут собаки. А драконов, конечно, надо спасать. Если вы видите дракона при смерти, спасайте, не задумываясь. >> Вот ты хотел его убить или ты хотел его? Ты бы сам какой финал выбрал? Просто >> я бы спас. >> Вот и всё. Вот поэтому я вообще драконов люблю, динозавры, я говорю. Многие многие зрители э- поддержали тебя, потому что им, во-первых, так же, как и тебе кажется, что дракон гемелуд должен продолжать жить и что это был именно сильный ход э с твоей стороны. Второе, эти замечательные арты, которые были нарисованы к выпуску, собственно, как выглядел вот этот персонаж Дра Кокостя, как его Александр Гудков воплотил, такой чародей, который всё время хотел всех сжечь. >> Она погрызла всех кошек. Ну, сожжём её. >> Ну, в целом, э, есть много людей, которые тебя поддерживают абсолютно в твоём решении. >> Спасибо большое. Уважение вашему народу. Да, >> спасибо тебе. Это спас персонажа, хорошего персонажа, настоящего персонажа и сам стал персонажем.
0:18:08>> Убийство. >> А что мастера думают о концовке? Как отреагировали на действие Урала в финале? На кого вы сами ставили в протистоянии Гемелуты, Vс, Дворфы, гномы? Оправдалась ли боевая ситуация, ваши ожидания и вообще, довольны ли вы получимся сюжетом? Это >> Боевая ситуация не оправдала моих ожиданий. >> Я тоже расстроился. Очень расстроился. Я считаю, что ты смолодушничал. Нет, я был уверен, что очень сильно. Да, у тебя у тебя такой мощный персонаж. А люди в комментах подумали, что это, что там какой-то дисбаланс. Это ты смолодушничал. Такое ощущение, что ты никого не хотел убивать. >> Да ты даже знаешь почему? >> Потому что мне был уверен, что я выжил. Добрый дракон был. Я поэтому и спас какая у нас какая инициатива? У нас инициатива как бы свободная. Кто реально инициативнее за столом, тот ходит первым. Почему Ярус ходил первым? И почему мы гномам этим с драконобойками давали возможность дали возможность сходить первыми? Потому что ты не хотел никого убивать. Ты не хотел никого убивать. Ты же сказал: "Блин, я гмелот,
0:19:11блин, этот >> я тоже не хотел кого убивать". Потому что мне как бы вдохнуть на них раз и все они подохнут. >> Так вот и ты оттянул это до последнего. Вот и всё. >> И ещё два легендарных действия, >> да? Тратить на не этих гномов в действия, >> а их всего два или в конце каждого хода. Их их два их два за серию ходов. Они восстанавливаются в начале следующего после хода дракона они восстанавливаются следующий ход. >> А ты это не понял? Да, >> я понял. Я не стал тратить, потому что у меня миллиард было. >> Да, ты считал себя. Ну >> я когда 250 увидел, я думал: "Ну это конец". >> Ну, кстати, реально дракона это и погубило. >> У меня такого никогда не было. Это даже это даже больше, чем >> Стигмадон. Хочешь так? Смотри, хочешь расскажу идею и и зрителя? строился. Знаешь, в чём заключалась идея? >> Я хотел чихнуть, и они погибли бы. >> Боя с драконом в пещере. Был, короче, там такой комментарий после выпуска. Мне меня очень он, так скажем, повеселил. Там было написано: "Зачем давать очень
0:20:14мощного персонажа и ставить его в очень сложные условия? В этом и есть смысл, вроде как. Ээ, ну, то есть, если дракон будет воевать с овцами, это что? Это видео с Ютуба, знаете? Дракон против 2 млн овец. Ну, типа, знаешь, или там горил против миллиона. Не, ну даже здесь есть какие-то сложные условия. >> Против нищего. >> Так, смотри, и >> 10.000 горил против одного нищего. >> Что, не можешь еду купить? У нас баны есть везде тут бесплатно. >> Да. И он умирает от зависти, от голода. >> Смотри, в каком выпуске первый раз появился дракон? >> В в этом в Нергале. А где был Усачев? Сатир. И, соответственно, там дракон был NPC. Он появился там первый раз. Действие происходило в пещере. Наши герои герой, персонаж Саня Гудкова, да, Додис погиб. Игу, >> э, здесь именно за на этих стульях, на этих диванах мы обсуждали были было
0:21:18множество вопросов, что дракона невозможно победить, что зачем им было драться, как же так? Его просто победить невозможно. А мы здесь с Гришей доказывали то, что возможно, только надо как бы действовать грамотно. >> Ну, если повезёт, то есть возжно повезёт и грамотно действовать. И здесь, в этом приключении, мы сделали, мы решили сделать просто наоборот. Мы дали дракона, он стал не NPC, а этим, а игровым персонажем, а против него были игровые персонажи и NPC. Действие также происходило в пещере, где у него нет преимущества на спасброзки, там, не знаю, по ловкости. Там висели вот эти каменные слёзы, которые также можно было обрушить на него. >> Блин, это яма типа, да, сталактиты. Также ви также у драконов были >> также у драконов были драконо ой у гномов речных были драконобойки, но в этот раз их было не одна, которая мощная, подключается к пару, а было две, но менее мощных. Но их было две. Гномы
0:22:22как будто сниженным уром, >> да, урон был сниженный, но кубики они бросили, ну, про полетели просто невероятно. Они полетели очень сильно. И, соответственно, получилось, как получилось. Дракон Гимелуд понадеялся на то, что у него огромное здоровье и он всех разнесёт >> в пух и прах. >> В пух и прах, и ему ничего не угрожает. Но удача была не на его стороне и его ещё чего. >> На самом деле просто по тебе все попали. Нет, ни одного не было ни одного. Про >> попадания были. Ты там подвертел? >> Ничего не вертел. Всё честно. >> И мир едет у вас. Вот это прикольно. Вот это поворот. >> Вот это да. Ну что, дальше идём. >> Давай. >> А не кажется ли автором, что оживление дракона обесценило весь путь, который прошли персонажи игроков? Сюжет стал важнее решение игроков? >> Не знаю, не знаю. Я Я на драконе полетал. Да не всё, что реально весело, потому что всё, что совершается в моменте, на эмоциях, со смехом зала, с аплодисментами, с каким-то, да, вау,
0:23:27>> да, это всё супер, ничего там не обесценивает. >> Вопросов нет. Хочу просто сказать просто, что один из лучших выпусков за последнее время. Нарратив, юмор, динамика, вклад в истории, иллюстрации. Всё очень круто. >> Ну вот, наконец. >> Так и опять же, >> вот наконец-то, девчонки, парни, это вам. >> Вы мой комментарий тоже взяли, да? Не, опять же, надо сказать спасибо, спасибо команде. Да, это >> Нет, там Макар тащил тоже мир вообще шафран гениальный. >> Да нет, ты красаты реально был, ты чувствовал себя, ты не зажимался, ты чувствовал себя расслабленным. Это круто, >> блин. Спасибо. Да, >> так и так и я говорю, и тема-то в чём? Опять же, >> Саня, прости, последний раз этот, как его, этот и всё, ты говори всё нормально. Чувствовалось, на мой взгляд, именно то, что ваша команда - это команда. >> Ну да, есть, >> это люди, которые знают хорошо друг друга, у которых есть, ну, вот это не боятся друг друга потрогать физически, там не боятся открываться, >> открываться перед друг другом. И в этот
0:24:33раз собственно, ну, зрители заметили, и БРБ говорил это на прошлом подкасте, о том, что, э, ему не приходилось, как часто бывает, тащить каким-то образом команду, знаешь? Ну, то есть >> он не так говорил, он говорил, что, [ __ ] он не знал, куда слово вставить. >> А, не знал, куда слово вставить. Ну, соответственно, блин, да, у нас есть такая, это минус, мне кажется. >> Не, не, нет, всё в поряде, тут нет минусов и плюсов. Урал. Вот как бы как бы мне тоже и Мир потом говорил, что очень шли и пережи и Макар говорил, что шли и переживали, как бы что-то нам не нарушить, не сломать. Но это очень деликатно подошли к нашей игре. Честно, >> у нас вот было шоу отзывы, мы туда звали, ну, гостей постоянно, и мы потом отсматриваем, что гости вообще ничего не говорят. Просто Макар, Тамби, Эмир, все друг с другом втроём, а те просто так сидят, смотрят просто как зрители в охуительных рядах. У нас есть это минус, короче, да, надо, мне кажется, иногда давать другим людям тоже разговарива. >> Так, видишь, в чём дело? А вот Саня, он, например, как делает, он это говорит
0:25:37прямо впрямую, то, что когда приходят гости, он даёт возможность им в первую очередь раскрыться. А уж если, а уж если у них что-то не получается, он тогда бе включает мамочку там, не знаю, кто там, кто масте это, кто который кото всегда сидит в комнате. забыл. Ну, короче, >> а где-то подыграет, где-то не убьёт, где-то не использует там то, что может. Вот это вот >> понял. Ты был бы мёртв. >> Нифига я не был бы мёртв. >> Блин, вот если бы я убил. О'кей. В конце вот я добил или ну он в рести дракон лежал, >> я такой пришёл, запинал такой всё такие. >> Ну, то есть Да, второй >> я спас бы что-то, а так >> кого-то, да. Ну да, ты бы спас >> нарисованную жену, например. >> Не, ну в плане тут абсолютно другая ветка началась. Двух-трёх собак. >> Ну да. >> Ну ладно. Давайте вопрос к Уралу про дудуша. >> Господи, >> давай. Давай. Почему? Первый вопрос. Что ты по >> Подожди, я и он не скандальный. Тут нет скандальных вопросов. Урал.
0:26:40>> Ладно, давай. Давай. >> Да про собаку. Вы это не считаете скандальным вопросом. Вас так обосрут после того, как вы сказали блид, что я бы ещё раз так сделал. чушь, ребята. Она мне >> все собаки один на один со мной. Завтра выходим >> передать своим собакам. Только не хозяева именно собаки. >> Да собаки ты не вывезешь собаку? >> Да и в любую собаку я вывезу. >> Где? >> Какую? >> Это хищники. >> Я знаю. Ну если найти подход любую собаку, я быка могу даже завалить. >> Вот >> там на руки надо стать. >> Это как это, как Давидыч. >> Блин, я честно это пацанам говорил, они сказали: "Мы когда-нибудь тебе устроим дуэль с животными". >> А ты это не первый раз? >> Да. Есть такой готовим с животными. Супер. Я смотрю, залипай на эти риусы. Так, какие впечатления от игры было? Ощущение, что ты пробуешь этот мир на прочность? >> Угу. Да. >> Хотел бы сном вернуться за стол. >> Смотри, а перефразируем немножко, >> да? Смотри, как тебе игра и бы, ну, пробовал ли ты, знаешь, ну, типа, а вот это можно, а вот это нельзя? Ну, как-то
0:27:43проверял, что примет мастер, а что не примет. Ну, вот типа того. Игра, игра понравилась. Очень весёлая игра. Ээ, и интеллектуальная, в свою очередь, а также забавная. Я впервые, по-моему, играл в такие игры. У меня даже в офисе иногда кто-то играл. Я просто иногда смотрел, >> не я не понимал. Мне казалось, что это всё очень сложно. Я такой: "Блин, это надо вникать, что-то читать, какие-то способности". Я всегда это было, я далёк от этого. Но было интересно. Я, конечно, я бы хотел очень, я люблю даже на компьютере игры, где есть свобода. полная. Я не люблю Counter Strike, где ты ходишь, садишься, стреляешь и так по кругу. Я люблю свободы. >> Ну, типа чего? Red Dead Redemption, GTA, >> 7 Days to Die. >> О, ничего себе. >> Заинтересовался, впер проснулся. Мои любимые Это одна из моих любимых. >> Блин, я обожаю эту игру. Давно не играл. >> Жесть. Ты же знал, да, что вышло второе обновление. >> Мы играем. Мы с друзьями часто там с 14 человек, ну, играли в последнее время. Все заняты. Мы мы пвп, да, мы просто вот вчетвером на карте
0:28:46высаживаемся по разные стороны уходим, каждый строится и потом друг с другом воюем. >> Вот это новость. Вот это >> это очень крутая игра. Поигра это стратегията. >> Это зомбивыживалка свободна. Это может что кай телефон? >> Э, а вот вот тут >> да нарисованные собаки мёртвые. >> Я не знаю, я, по-моему, не пробовал ничего. Я всё время боялся, что я нарушу какой-то сценарий, если я скажу: "Я сейчас прыгаю в реку и >> уплываю >> уплываю домой к себе. Давайте рисуйте мой дом теперь". Я же так не могу делать в игре. >> А, да нет, ты можешь делать просто. >> А как вы на ходу будете? >> Ну ты бы ушёл из-за стола и мы бы с тобой доиграли через год. >> Блин, пока пока у нас всегда эта заготовка есть. Не, вот так я в целом не скованно чувствовал себя типа свободно, что о я сейчас вот это сделаю, сейчас я его задушу. Сейчас >> вот Лёха Щербаков вообще раскрепошённый пришёл. >> Блин, этот выпуск обожаю. >> Да, мне тоже он нравится. >> Так, мы тоже мы все его любим.
0:29:48>> Итак, была ли у Дудоша тайная мотивация спасать дракона? И какая мотивация его же потом убивать? Ну, короче, мы уже, по-моему, ответили. >> Да. Моя мотивация. Пускай драконы живут. Они нужны своим матерям. Но не сыр. Там был вопрос: "Почему душ? Ты ещё >> Да. Почему Почему ты назвал персонажа дудушем, а вдохновлялся Пенисовым? Почему? >> Вот я тоже не понял. Ты ещё после этого что-то Макару ты когда представился, дудуш, вот и прошептал Макару что-то на ухо. Мы это не слышали. Что там было? >> Дудуш - это по-азербайджански писюн. >> А >> просто круто звучит. Но это как бы не мат, >> это душ. >> Родственник Эрика, >> как пенис. А я думал пенис на всех языках. Пенис или это письмо? >> Нет, это пенис - это латинский. Да, >> джуджух. Знаешь, говорят: "Ты покажи свой джуджух". Вот мне дядя дядя говорил, когда мне 18 лет исполнилось. >> Вот я подумал, что весёлое название дудуший звучит прикольно. И каждый раз, когда я слышал, э, там, не знаю, дракон берёт дудуш в руки, я такой и улетает. Я
0:30:53такой: "Да, круто, >> внутри разрывался". Блин, я теперь понял. Ударил Дудуша там, втолкнул Дудуша. Тако, >> подожди, это на это на азербайджанском, >> да? >> Угу. >> Почему белку звали тоже Ярос? >> Да просто я по приколу я не знал, как назвать. И Макаро вижу, у него персонаж называется Ярос. Думаю, ну, пускай тоже будет Ярус, что бы и нет. Полная свобода. Я вышел из-за рамок. >> А понравился ли тебе твой персонаж и хочешь ли ты сыграть ещё раз за него? Пятьевого история, по судя по всему, только началась. Да, я мне понравилась игра и персонаж мой, и я бы ещё раз поиграл бы, и я бы в следующий раз ещё более вольготно себя чувствовал. >> Это и страшно. >> Я вам такие бы устроил. >> Это какой-то кошмар. >> Вот. И в будущем собираюсь баллотироваться от деревни. Как звали деревню мою? >> Какой в деревню ты уже не вернёшься? >> Почему? Я вернусь. >> А, вернёшься? >> Я и поменяю >> с драконом вместе. >> С драконом? Да.
0:31:54>> Ну что бы это ты сделал? Ты бы сейчас вернулся с драконом, вы бы сожгли вашу деревню? Или бы ты с драконом в пещере его договорился, что как бы, ну, может, не надо, может, кого-то другого сожжём. >> Кстати, я мог бы договориться с договориться с драконом, наверное. Я бы ему предложил что-то взамен. Ну вот смотри, дракон как будто бы сидит справа от тебя. Как бы ты договаривался? >> Помнишь, я тебя спас. >> Да. >> Да, >> молодец. >> Ну, для дракона не факт, что это спас. Может, ты смолодушничал? Нет, я я тебя спас. Если что, не слушай этого человека. Я не смо. Я прямо спас. Там уже там гномы уже праздновали победу над тобой. >> Так вот, я знаю другую деревню, >> где очень красивые девушки, красивее, чем у меня в деревне. И там мы тебя столько невест найдём, пойдём с ними драться, их уничтожим, а мою деревню сохраним. Вот так я мог бы договориться. Да, сму. >> Ну, дракон же обещал, что он сожжёт деревню.
0:32:56>> Угу. >> Типа дракон слово не держит или что? Вот как? >> Слушай, это никто не записывал нигде. Все, кто это слышали, уже мертвы. >> Я думаю, я думаю, >> дракон мог бы тебя сделать королём дварфов. >> Вот сделаешь мне депутатом облсовета Дварфов какого-нибудь. Я >> Что сделаешь, дракон? >> Ну, конечно, да. >> Всё тогда. >> Ну, ладно, >> там схемы, темы есть. Будем крутить, зарабатывать. Безбородор в пастух. Это был крючок для душа. Э мог ли душ в разговоре с ним сыграть на общей беде отсутствие бороды? >> Я об этом думал. Я даже хотел, по-моему, пару раз вкинуть, но перебивали. Я такой думал, ладно, наверное, не надо. Сейчас я хотел сказать: "Брат, я тоже вот такой безбороды". >> Ну да, это был тако >> давай целоваться. >> Крючок именно, да, для взаимоотношений душа. сказала тайный проход западе. >> Но Дарф, >> было не весело, что мы его просто
0:33:57отправили. Зачем? >> Да, но Дварф не мог туда зайти, потому что нет бороды. То есть как бы у вас была подказал, что у меня есть борода. >> Блин, у меня столько всего было. У меня камушки какие-то ещё были. Я ни разу не использовал. Какие-то камушки у меня были драгоценность. Я их в конце. А на самом деле ещё разговор с маленькими зверями был для того, потому что маленькие звери везде. Ты бы мог по цепочке узнать, что я не видел их. >> Так не на само. Вот >> подожди насчёт разговора. >> Ты в рамках. >> Подожди насчёт разговора. Поче почему тебя этот, как его, он же не мог говорить с белкой. >> Он мог говорить им. То есть его понимают. Твоя способность заключается в том, что тебя понимают. >> Ходи, [ __ ] просто с белкой ходил. Я с ним разговаривал. >> Не, тебя понимают животные. Но ты не понимаешь их. То есть она может кивнуть там. Ты понимаешь, что она согласна или не согласна, но она не может тебе сказать там то, что говорила Ярусова. >> Ну об этом просто был вопрос. Там спрашивали, почему мастер игры ээ не разрешил
0:34:59дудушу поговорить с белкой, а Ярусу разрешил >> не профессионализм. >> Да, да, >> да. Дело в том, что это просто разные способности. Это с мелкими животными. имеется в виду совсем маленьким. >> А я хоть как-то использовал белку? Нет, >> подождите. У Яруса, у Яруса есть способность разговор с животными. Он может разговаривать на их языке. >> А я на своём языке. >> А у тебя гномская врождённая способность. Тут написано, почему Турела запретили разговаривать с белкой, хотя у неё есть такой перр. Вот смотри, >> представ себе, что разговор может быть двухсторонний, правильно? То есть когда мы с тобой разговариваем, мы обидимся информацией. Я тебе передаю информацию, правильно? >> И ты передаёшь мне информацию. Так вот, у Яроса была такая возможность передавать информацию в две стороны. То есть и понимать, и говорить, а у тебя было только говорить, >> да, сразу со всеми. То есть ты мог в лесу прийти, сказать: "Я". Ну >> если бы тебе сказали что-то в ответ, ты бы этого не понял. >> Да, прикольно. Подошёл просто к дереву с птицами поговорил, и я не понимаю, что происходи.
0:36:00>> Так, смотри, у вас же цель была найти, где находится нерада, невеста. Блин, я же мог да какой-то птицеля, да? Птицы, крысы, не знаю, ещё кто-то. Жуки. Ну, жуки. Ну, >> ну жуки, ладно. Что жуки? >> Жуки >> там. Покажи в сторону, где находится такой-то объект, и она тебе крылом так. Оп. >> Это ты же посылал как раз-таки вот этого пастуха в так скажем, очаровал и сказал: "Иди, найди не Раду и приведи её сюда". Такая это была одна из первых заявок практически, да? По-моему, первая твоя. В принципе, ты мог поступить то же самое с >> белкой. >> Ну, с животными. Э, они бы могли найти для тебя и отвести куда надо. >> Ну, белка, я вообще не помню, хоть одна польза была белка >> огнерыкая, >> по-моему. Никакой пользы не было. Да, >> подожди, она проследи А не, не она проследила. >> Она даже не проследила за рогу. Так, >> подожди, а кто проследил за рогу? Да, она проследила за рогу. Она с она пришла, сказала, они ушли, рогу передали женщи та ушла на восток.
0:37:03Мы такие: "Ай, круто. >> Вы так и думали? >> Ну, вообще сторон свет четыре, она исключила три. >> Не может быть восемь. Это в зависимости от того, насколько у нас много различных подгу направлений. Ладно, >> некоторые разделяют на 360. >> Короче, белка бесполезная была. >> Да, в смысле? >> Нене, она проследила за рогу. >> Так и я мог. Ну и вообще она создавала тебе, ну, милую вот эту репутацию. >> Белка очень круто было в конце лунную дорожку, когда в гробниц, >> да, но это ни на что не влияло. >> Ну это очень круто было. Это такой, блин, вот это я хорошо закинул. Это выглядит эффектно. Я бы так поступил, если бы я был реальным персонажем в этой вселенной. >> Секунду. А назови топ чего? >> Событий в игре. >> Топ событий в игре? >> Ну, топ-три пять. >> Ээ, >> топ-10 это что такое? Топ событий. Топ пять. Топ событий. Блин, я очень меня очень повеселило, что я люк открыл и получил по башке кувалдой и что у меня буквально мы я не знаю,
0:38:08прямо в начале у меня одна жизнь осталась. >> Это самое значимое пято. Пятое. А по значимости надо. Ну, по значиму это пятое, да, допустим. Пятое место. >> Ээ, как я душил этого охранника. >> О, кстати, весело было, блин. Даже даже >> почему вот охранникого не никто не за собаку убить? >> Его не убили. >> Так мы охранника мы просто его подвесили. >> А там хорошие >> он сам душил себя. >> Там как разтаки как раз-таки говорили про то, что какие такие милые ребята, какой какой милый дудуш. Говорит: "Давайте ему отрежем ноги, чтобы он этот, как его, чтобы он далеко не убежал". >> Да я вот это топ четыре. Мне мне понравилось, >> кстати, весело было ещё, когда ты реально Макара душил. Ты подошёл и голова Макара у тебя до груди. >> Макара душил. >> Ты Макара же ещё души. Ты сначала Мака ты показывал, как ты душишь охранника на Макаре. >> Вот так подходишь. >> Ну плу может найти шею. Так >> вот так. >> Во, вот так? Да >> я же плу. >> Ну
0:39:10>> пусть идёт. [ __ ] у тебя ещё борщ остался. >> И у Макара вот такая голова. У тебя вот такая голова. >> Я не помню этот момен. То есть, когда вы рядом стоите, так как бы не скажешь: "Ну, люди". >> Да. Не, у Макара говяжая вот такая башка. >> Да. Да. >> Не, они ещё спо они ещё >> У него вот это не борода, это щетена. У него прямо лицо вот такое очень низкая челлендж. >> Вот это ладно. Топ это четыре условно. >> Что ещё? Событий не со мной связанных тоже может быть. Да, >> ну конечно. >> Блин, э на рыбах круто было, когда мы уплыли. Это вообще топ. >> Три, да? А когда вы спасались на рыбах, да? Угу. >> Да. А и когда я перевоплотился в отца и >> О, реально ей работа >> не Мне понравился момент, что сзади отец этот настоящий стоял и я вот несу разную речь мою. Топ один то, что я спас дракона. >> Да, всё, смотри, всё сла драконов спасайте. >> Да, это вообще топ-топыч. Был, был бы третий ребёнок у Яна
0:40:12Рудковской. Топ-топыч. Топ-топыч. Так этот уже цифры не даёт. Медийность падает. Давай ещё одну. >> Давай. Подожди. Короче, если скрытая мотивация дварфов, как её восприняли игроки и все ли трое были вовлечены в задуманные изначально. Но это как бы >> Эмир рассказал вам про скрытую мотивацию? Нет, не сказал. Серьёзно, не сказал. >> Сказал, а должен был. >> Я не знаю. Это вот было на выборы мира. То есть мы с Вадиком, мы, короче, я позвал Эмира просто вот куда-то в уголок, в этом в ДК, и рассказал ему его скрытую мотивацию, как быть. Типа ты до конца доводишь ээ типа вы похищаете невесту, ваша задача привести её в пещеру, чтобы при этот Дракостя при >> Он, наверное, подумал, поэтому что у меня тоже скрытая была мотивация, я тоже не рассказал. >> Вот призвали дракона, и тогда там уже он эту засаду устроит с речными гномами. И я думал, что, ну, это был его выбор, рассказывать вам или не рассказывать. И у него ещё, у Эмира была задача захватить пушку. А пушка находилась в старой башне, которая лестница вела.
0:41:16Макару он точно рассказал. Я вот уверен, Макару он больше доверяет. >> Ну, возможно, да. Возможно, он мне не рассказал, потому что я бы сразу сказал, >> потому что там был такой довольно >> Пойдём в пещеру, у тебя там вообще Мы тебя сейчас там с речными гномами сейчас мы всё устроим. >> Подождите, он же там был, да? Эмир же не знал, что я дракон. >> Эмир не знал, что ты дракон. Смотри, а ты догадался, что он дракон? >> Моменте? Да. Я как будто я вот я на в монтаже не помню, на выпуске этот был момент или нет? >> Мы подрезали это. Да, ты говорил, >> я где-то говорил: "Да он и есть дракон". Что-то такое говорил, >> да? Причём даже вообще на самом представлении, потому что это как бы Да, потом скажем, да, достаточно очевидно было. Ну, >> как это? >> Так, >> подожди, как это? >> А, да. Почему Макар он рассказал? Потому что вот это у него была как бы вторая скрытая там косвенная задача, ээ, достать эту пушку, потому что если у вас бы была с собой пушка, у него была способность быстрая сборкаразборкой скрытая, он мог бы даже прийти к пушку, её разобрать, вынести по частям спокойно
0:42:18в сумке, а потом быстро собрать уже где-то в пещере. И по дракону пушка бы тоже наносила достаточно большой урон. Вот. И они с Макаром обращали всё время внимание на лестницу и на башню. Причём довольно-таки тупо, вообще без >> А почём, а потом застрельнули по где девятая башня, рядом очень удобная лестница стоит. >> Хм. Да, есть такое дело. >> А потом туда просто стрельнули. А в Арсенал >> да уничтожили Арсенал, >> потому что Да, это уже Гоблин сказал, что это номер восемь - это Арсенал. >> Мне знаешь, что понравилось? Что лестница сработала и не так, как я ожидал. Я просто, я обычно рисую эскиз карты и отправляю её нашему художнику. И я просто, когда нарисовал арсенал и лестницу, я подумал: "А как они, [ __ ] таскают снаряды нахуй?" Ну, типа этот, как его, как-то неудобно. Там такая гора, ну, то есть этот скала. Думаю, наверное, у них есть, >> наверное, думаю, у них есть лестница приставная. И просто я её поставил. И я так обрадовался, когда, ну вот мы просто
0:43:21играли и, ну, вы, точнее, играли и просто в какой-то момент, смотрите, тут лестница. Я такой, я такой: "И заме сработала?" Это кру. >> Подожди, а ты нарисовал лестницу? Думал, что Никита перерисует на каменную? >> Нет, я не думал этого. Я просто я просто её там нарисовал. >> А как они, [ __ ] снаряды таскают тяжёлые по этой лестнице >> корзине? А, >> а почему нельзя? Они же дварфы. Эмир прошёл. Эмир >> они меня трогали везде говорили, что я плохо. >> Давайте я сейчас к вам сяду, а Эмир сюда сядет. >> О'кей. >> Ой, >> короче, два, они же могли каменную построить. >> Почему они сделали деревянную лестницу неудобную? >> Чтобы >> они могли пандус сделать и закатывать на телеге. Правильно. >> Объясняю, когда идёт нападение на деревню, >> э, башня. Ты можешь лестницу откинуть и хер ты к этой башне подойдёшь. >> А если новую поставят? >> И они же пристреливаются с башни-то. Вообще башня была взята, естественно. Ну
0:44:25вот как, знаете, на Кавказе стоят. Вот вы видели такие башни? >> Ну которы баш, да. Так они они не только в Снете, они вообще вот и на Северном Кавказе. Ну то есть их много. Они они так красиво выглядят. >> Они сохранились только в Снете, мне кажется, такие они есть. >> Вот в Баку есть девичья башня. Я знаю. >> Не. А давайте вообще все на диван сядем. >> Давай этот, как его, расскажи, Саня, зрителям, почему Трал пересел к нам, а это кресло теперь свободно. >> А, ну это такая интрига, >> да? Какая интрига? Мы же говорили уже об этом. Ты говорил, >> да? Короче, мы когда я случайно написал всем ребятам по поводу нашего подкаста, но отправилась только сейчас, к сожалению, Эмиру. И, но на удивление Эмир был недалеко от нашего офиса, и вот он здесь вот так в окно смотрели. >> Да, на удивление. Ура! У! >> Ай, как весело такое. Впервые у нас на подкастах. >> Это прямой эфир. >> Ну что ж, Эмир, правила простые. Ты рассказываешь нам историю, а чуть позже мы >> топ пять событий вы позже мы спасаем
0:45:27дракона. >> Значит так. Башни ещё есть в Верхней Балкарии, Феогдоне в Осетии. Вот они сохранились до сих пор. >> Я был в Осети, но я не видел эти башни. Я >> так что ещё по захватам деревней? Давайте обсудим. Ээ, ты не рассказал скрытую мотивацию Туралу? >> Как? В какой момент? >> Ну вот до в начале игры. >> А я не должен был. >> А Макару ты рассказал? >> Нет. >> Он никому не рассказал. >> Мне кажется, они просто не поняли в моменте. Они думали, я с ума сошёл. Я когда >> речные гномы в атаку. Я выбираю его меткой охотника. >> Подождите. >> Да, делаю целью своей охоты. Значит, >> я отправляю белку кушать всё. >> Не забывайте, что у меня есть зелье турбод дварфак. >> Мастер, вы слышали мою? >> Убили бедного брата. >> Я когда начал кричать речные гномы, они такие: "Ну, что-то орёт". И дальше такие: "Да, у меня вот есть ещё тут
0:46:32такая способность". Я понимаю, что они не вкурили вообще, что произошло. То есть они не поняли, что у меня есть засада там. Не, я думал, что когда вот мы тебе рассказали, я думал, что, ну, у тебя был выбор, рассказывать своим или нет. Я думал, ты Макару рассказал, а от Урала ты опасался, >> потому что он подумал, что вот как будто Макар >> Честно, если бы ты реально рассказал, я бы попробовал где-то это сломать. >> Не, я мне вы ко мне подходили, сказали никому. Это будет поворот. >> А, ну >> мы хотим посмотреть, как он сработает. >> Вот я говорю, я мы же с тобой разговаривали. Я вот был уверен просто, что >> что я забью и пойду расскажу всё. Нет, нет, что ты на что вот эти знают что думали, что в тот момент, когда вскроется твоя скрытая мотивация, я был уверен, что и Турал, и Илья тебя поддержат по причине того, что, ну, как раз-таки, ну, просто потому, что вы друзья и всё. Вот просто просто поэтому и ну и потому что вы дварфы в игре. Дварфы. >> Но вы не могли предположить, что мы не друзья? Не, мне кажется, они, ну, они не поняли.
0:47:37Я вот смотрел отрывок, где я кричу речные гномы, >> и они вообще, то есть для них как будто это просто что-то на фоне, да, прозвучало и всё. >> И хорошо. Так, ну что, начнём тогда вопрос миру. Зачем нужно было инцировать похищение девушки, если >> А стой, стой, подожди. А как ты относишься к тому, что вы собаку выпотрошили? >> Они замотали меня этой собакой где-то час обсуждали. Это соба, >> да, это сильно тронуло людей. >> Комментариев там просто тьма. >> Ээ, во-первых, это игра фэнтези, правильно? Ну, то есть это в мире ээ в фэнтезийном мире всё происходит. Фэнтезийный мир он относится к каким? Вот так, если по человеческой истории, векам. Ну, типа семнадцатый, ну, шестнадцатый, даже раньше, с четырнадцатого по семнадцатый, условно, там бы выпотрошили собаку, вообще нехрен делать. Тринадцатый. Не были фэнтезийные века когда-то. >> Ну как бомерно? >> Ну как бото бы натура фэнтези средневековье. Фэнтези средневековь.
0:48:40>> Да. После возрождения идёт фэнтезийно. Дальше уже идёт всё. >> Есть ранние фантезийны, есть поздний фантези. >> Не, ну если мы берём типа время временной отрезок, где есть мечи, щиты там, ну то есть до, ну, то есть вот такой период собаку, >> снайперская винтовка, >> собаку ради своих целей вы >> потрошилизнакон. делать >> собаку пожалели. Они типа пишут, что из-за того, что иногда мы её прямо пристрелили. >> Так и было. >> Так это лучше, чем ты сжёг бы. >> Пристрелили, выпотрошили и ходили и ходили в >> освежевали. Там написано освежевали. >> Слушай, ну она, во-первых, была сильно неподатливая. >> Ну нелюбная. Недружелюбная. То есть >> мы его даже покормили. >> Ну вообще её приручили. >> Мы три дварфа. Мы не вот эти вот ээ сукубы, которые могли её околдовать, там что-то с ней сделать. Поэтому мы, ну что, я стою со стволом, меня собака остановила в поле. Что я >> реально так и надо? >> Я что, должен стоять с собакой разговаривать? >> Ну, видимо, да. >> Ну вот вы потрошили.
0:49:42>> Вот видишь, всё ходит тому, что мы бы мы по-любому бы убили эту собаку. >> Не, мы пытались же, мы там был, кстати, вопрос, можно ли было пройти в деревню, не убивая собаку. Вообще, да. Ну, просто, если вы сказали, мы уходим. Не, ребят, смотрите, мы диверсанты были в этой ситуации. Собака либо залает, либо Это снятие часового было. На самом деле по всем правилам мы должны были её узнать. Грамотно всё раскидал. >> Конечно, >> не то, что я. Да она нарисованная. Вы что, приду? >> Приведите мне собаку, я с ней подерусь. >> Ещё, ещё раз нарисуйте, я её тоже убью. >> Да, говорил, я в реале, короче, могу с собакой, если вам надо. >> Блин, ну он один раз нам доказывал, что может победить быка. Да, да, здесь тоже типа надо говорит правильно встать. Он показал становишься на руки. А почему на руки? Типа >> на руки. >> Потому что, >> да, ноги вверху и лицом к быку. Бык бежит, бежит. И когда вот так делает, ты вот так вот так и и ты всё садишься ему на шею. >> А ты знаешь, мёртвый ты садишься ему на
0:50:45шею мёртвый. >> За всю историю Ютуюба есть один ролик такой действительно, где человек так делает. >> Да, есть такое. Один человек так делает. Возможно, это реверснутый ролик, >> но >> Но нет, хотя бык вряд ли назад бежал, так что нет. >> По-любому надо звать ребята ещё раз, чтобы он показал этот трюк там. >> Приведите быка, я это сделаю. >> А зачем нужно было инсценировать инсценировать похищение девушки, если план шафрана изначально заключался в убийстве дракона? Почему её нельзя было заменить статисткой или ввести её отца заранее в курс дела? >> Статисткой в смысле другой девушкой? Какая разница? Наверное, вопрос не к миру, а к вам. >> Ну что за вопрос такой? Вы вы шли давай дальше. >> С последователями дракона с мироторгом и с приспеш >> и чародеем. Да и чародеем дракостии. Ну как они могли это сделать? >> Извините. А не мог шафран просто в затылок застрелить гемелуто,
0:51:47>> когда тут отвернулся просто? Ну, если надо было дракона убивать, почему ты не убил его в человечьем обличиьи? >> А мы не знали же, что он дракон. >> Он же не знал об этом. А ты >> это скрылось конце. >> Это ты догадывался в начале. >> Это поворот. >> Всё. Я думал, тебе и про это сказали, >> прикинь. И то, что всё вырежет, тоже скажет, что это. >> Вот мир сценарий. Вот по нему иди. >> А, кстати, а что бы ты делал, если бы тебя раскрыли до >> Сразу бы стал драконом. >> Ага. И сжёг бы что? И там речные гномы умерли бы в пещере, потому >> там обжидании. >> Блин, шафран опять на скинул. >> Сейчас, подожди. Сел, сел телефон, >> сейчас всё сделаем. >> Классика. >> Ты знаешь, что их можно заряжать? Или у тебя много телефонов? Это у меня много телефонов. Меня >> садится, он берёт другу, >> сел опять покупать. [ __ ] >> не делают нормально технику. >> Почему дварфы, герои убивали своих сородичей из рода Казоон, если изначально это был план по засаде? >> Вопрос к вам. Вы своих убивали? Да, >> потому что мы ээ у нас была миссия и мы
0:52:52её придерживались. >> Так нет, мы вообще никого изначально не хотели убивать. >> Мы вылезли из люка, стоит мужик, шашлык жарит. Я, насколько помню эту историю. Вот. И он что-то начал выпендриваться на нас моментально. >> А вы выпотшили соба? >> Да. Просто я вылез в шкуре их собаки. >> И поди докажи, что это она. >> А он её узнал. Так он бы противостояние интеллекта. >> Вы что, убили сыра? >> Ну вот мы его и убили. >> Блин, как долго мы его убивали. >> Короче, цепочку смертей запустила собака. >> Реально. Вот, пожалуйста. >> А кого было жаль убивать, собаку или человека? Ну, Дварфа, в смысле, >> блин, вот как сейчас такое могу смотрел, я скажу. >> Ну, Дварфы не существуют в реальной жизни, а собаки существуют. >> Ну нет, собака тоже нарисованная, как выяснилось. Ну собака как будто есть прототип, Дворфа нет. >> Ну мы же не хотели убивать. >> То есть там агрессия пошла в нашу сторону. Ну извините меня, >> конечно, >> это хоть и родственник, что он из-за собаки тоже на родственников начал
0:53:54быковать. >> Ну опять же он шум мог поднять. >> Опять же все, кто мог поднять шум, были устранены в деревне. Короче, догадывались ли игроки, что персонаж Гудково дракона, если догадались, почему не убили до прихода в пещеру? Ну этого типа >> я догадался, но я не знал, что нам надо убить. Я забыл потом. Но и то это ж это ж я догадался на на минутку, потом такой: >> "Ну никто не сказал, да, это так". >> Да, никто ничего не сказал. Я такой: "Ну ладно, видимо". Видимо, пока вы в деревне находились, не было задачи его убить. >> Все, кто знает вселенную Ведьмака, есть там целая глава, называется меньшее зло. Вот меньшим злом было убить ээ чувака нежели не спасти от дракона потом всех. >> Угу. >> Правильно. >> Да. Да. Но в итоге не спасли. Вот такое оправдание насилия. >> Так, а слушай, вот есть вопрос Эмиру. Каково это было нести через всю игру свою скрытую мотивацию убийства? Тяжело ли это было? Ты играл второй раз, у нас присутствовал, снимался. Тяжело ли было нести вот эту скрытую мотивацию как-то
0:54:57не спалиться, что ли, не погиб? >> Да дело в том, что же не было таких ситуаций, где у меня был бы, ну, типа сложный выбор, где я бы уже мог раскрыться. Поэтому, если бы он был вот где я прямо такой, блин, сказать или не сказать сказать такого не было. То есть у нас мы мы шли и оставляли за собой трупы и и никаких моральных дилем по пути у нас не было. Поэтому а у тебя была мысль, например, рассказать об этом вот персонажу Гудка, >> пример сказать, что, блин, может и не надо это, >> если он имиру не ой, если он и Макару не рассказал с Урала, почему он мне должен рассказать? >> Ну, где-то может в моменте. Ну нет, он же типично негативный персонаж по осанию, поэтому странно было бы ему. Я знал, что это приспешник. Вот. Эээ типа маг. >> Эмир, такой вопрос. Почему пропустил ход? А прицелился, >> да, где ээ происходит, как значит нападают у нас речные гномы >> после твоего крика. Э ударяют вот этими драконойками. Значит, потом ударяет ярус.
0:56:02Дракон делает ответное легендарное действие, но у него уже снято нормально так здоровье. По-моему, атакует Урал. Я я вот не помню, да, Турал, да, в спину, да, >> спинул сну и у тебя была возможность совершить действую атаку. И вместо этого ты выбрал пропустить ход, прицелиться получше, чтобы в следующем ходу, следующий раунд >> атака была критическая. >> Атака была критическая автоматически. Ты как бы прицелился, >> да? Я потому что не помнил, сколько у него поинтов осталось ещё. Здоровья >> там, по-моему, не говорили. >> Говори Макар там считал. >> Не, мы же Да, Мака 84 там. >> Поэтому я решил, чтобы наверняка, то есть точным выстрелом. >> Ну, именно в следующем ходу. >> Ну, так у меня же там, я не помню карточку просто, там же сама способность. Нет, >> да, следующий ход твой будет критическим, да, но ты, получается, реально лёг перед драконом. >> Это >> Ну, тебя было видно, да. топ-два на месте нелепых смертей после кукушкина, который в дерьме утонул.
0:57:05>> Не, там было много комментариев про то, что >> никто ещё не видел смерть в разрешении 4К. Да. >> Так, где я там умираю? >> Ну вот и если говорить уже об этой смерти, вот такой вопрос. Шафран шикарный персонаж. Сильно ли Эмир расстроился из-за концов? Ну, когда уже начинаешь погружаться, ну, я не прямо, конечно, убивался там, но, ну, конечно, было такое, что мы миссию провалили, что мне обидно было. Я, что я в начале вот у меня, когда одна жизнь осталась, я думаю: "Господи, неужели я вот пришёл впервые и вот на седьмой минуте скажет: "Ну всё, Турал, можешь ехать домой". Спасибо. >> Видишь, оно как так видишь, оно как работает. Когда тебя доводят до ноля, ты считаешься недееспособным. Там есть специальные броски там вот эти разные, да. Восстановили тебя, не восстановили. Ну то есть тебя можно восстановить. А шафран А шафран дело вот в чём. Шафран погиб другим образом. У тебя был
0:58:08показатель здоровья, я уже не помню сколько. Ну, допустим, там, не знаю, >> 30. >> 30, да? 30. И тебе было нанесено столько урона драконом, что твой показатель здоровья стал ниже минут. А это считается, >> ну, типа, в два раза в два раза. Это считается мгновенная смерть. Так вот, тебе обидно потерять персонажа вот этого шафрана? Как? >> Просто нам обидно. >> Да. >> Ну, наверное, да. Я просто не знаю, какая бы история дальше могла быть, учитывая концовку. >> Ну да. >> Ну, слушай, мы пока тоже, кстати, слушай, зри, мы пока сами не знаем, но вот, например, персонаж Ильи Ярус, он выжил. Э, о нём писали, говорили о том, что, ну, это же чистый драконобо. Смотрите, как он это, ну, то есть отыгрывал и делал. Ну, то есть всё на всё на уверенном. Такой, знаешь, ээ как сказать, паладин, что ли, или типа того. >> Кубик [аплодисменты] >> 11. >> 15 урона на
0:59:12>> сюда, сюда. >> Так-то он в одно рыло может с драконом. И того тебе наносится >> Итого тебе наносится только пять урона. >> В сущности, если бы выжил шафран, у вас прекрасная как бы этот команда, >> да, >> которая которая мстит дракону и охотится на драконов. >> Да, было бы, блин, охотники на драконов было бы круто. >> Но выжил я >> А я там >> Подожди, ярус Ну вот у него есть же отличная мотивация мстить за меня теперь всю жизнь. >> О, класс. Драконом. И блин, он же меня убьёт. >> Блин, он когда домой придёт, он меня убьёт. Надо пропылесосить. И >> что интересного осталось с неследованием на карте деревни? >> Не знаю. Там есть много всего интересного. Там ест вы же прошли через секретный проход. Это бы вышел. Я вышел когда с игры. Я говорю: "Блин, как мы же просто про, ну, мы же пробежали, мы там через забор перелазили всю игру, а потом, когда уже перелезли, побежали через поле и сразу оказались на месте". То есть там было ещё [ __ ] башен.
1:00:15>> Там же есть мои любимые персонажи ещё очень прикольные, >> да? Не, ну, кстати, ничего особенного. Есть барашня, где где бараны. >> Ну, это чисто вот на этого на яруса была. >> Еже овцы, да? А есть горные бараны, которые боевые. Есть овчарня, >> да, где было ещё вот когда две собаки. Я вообще думал, что у нас пять собак. >> Вот мне очень нравится. >> У нас пять баранов и три собаки получа что не >> говорил. Не расскажи ты. А, ну хорошо, говорил сегодня соба. Там была купа ещё там. Тяпа. Подожди. И и шу. >> Шуша. >> Нет. И собаки читос, тяпа. Да, тяпа. >> Ну, а эти бараны Бусь, рогалик, бяра, шуша и Буцефал. Да. >> Есть любимые персонажи у меня там в кузне, который вы не пришли, там просто живёт кузнец и элементали огня внутри печки. Они с ними постоянно трещат и под пиво и разговаривают обо всём. >> Это элементаль. >> Элементаль огня. >> Это что такое? Огонёк, как в этомнесённый призраками, >> как в мультфильме >> Ходячий замок. Ходяй замок.
1:01:18>> Он там живёт, разговаривает, трещит. Да, понял. >> То есть ещё и костёр трещит. >> Ну, понял, да? Трещат, типа, >> ты мог управлять им, наверное, потому что шаг >> А на водяной мельнице, там была целая история для вас подготовленная. >> Водяная мельница была. А там кто? >> Там был >> там кто трещит? >> Там был петрушка и бамбук. Так звали Дворфов. >> Петрушка и бамбук. Бамбук. >> Бамбук. А ты не понял, да, почему всё травами называется? >> Потому что ты назвал своего персонажа. Выпуск был, по-моему, да, >> тебя назвал шафран дерада. И мы подумали: "Ну, в этом есть как бы какой-то кайф пырей, карасон, >> ориган. >> Ореган, да. Ну и прочее. >> Ээ, кто там? Календул. >> А теперь петрушка и бамбук. >> Бамбук, кстати говоря, травма. >> Принцесса Осока. Да, >> что самое забавное, у них были спутанные бороды, и когда вы приходите к ним, они >> целуются.Фак. >> Это мы Это мы спутались. Это за кадром. >> А в кадре было то, что они пытались распутать её, а рубить бороду нельзя.
1:02:21>> Это как крысиный король. И >> вам нужно было каким-то образом помочь им, и тогда бы они помогли бы вам с кладбищенскими >> концертамили, была же Был же Зиндан. >> Зиндан. >> Ну я, ну яма была для наказания. >> Яма, да. С наказаниями, да? Да. А яма, >> блин. Да я думал, мы когда в люк залазили, что мы оттуда вылезем. >> А когда Почему люк стоял? На люке стоял мангал. Почему? Для чего это просто так? >> Ну это маскировка тайного прохода под мангалом. Вот и всё. Что такое? Ну то есть под >> Блин, странно, что я когда вот так делал, >> там ещё клетка была, насколько я помню. Клетка была. >> Клетка, да. Вот и есть яма для наказаний. >> Яма для наказаний. >> А кто сидел в яме для наказаний? >> А в яме для наказаний сидел Полынька Каразон. Да, который как раз он говорил о том, что надо отдать невесту, потому что дракон слишком сильный. Типа пожертвовать женщиной и всё, и мы будем свобод. >> Если бы вы его освободили, он бы вам сказал, где прячут невесту. Она находится на кладби. >> Всё примерно так и работает. То есть вы где-то находите какого-то NPC, который может стать вам дружественным. >> Убиваем его. Идём дальше.
1:03:24>> Надеваем, надеваем его, надеваем его кожу. >> Мы пошли через гоблина. Короче, чем меньше мы персонажей встретили, тем лучше. Для >> Просто, чтобы вы знали, насколько мы готовимся. У нас есть целых два абзаца для женского туалета. >> Угу. >> Потому что мы знаем, что наши герои постоянно посещают туалеты. >> Именно женские. >> Ну а ну расскажи про туалет. Что там? Я даже не помню, что там написано. >> Обычное отхожее место, под которое отвели маленькую подсопку. Не так плохо пахнет, как могло бы. Абсолютно чисто. Обклеен страницами знаменитости Кёникпона, различными певцами, певицами и бардами. Представляете, насколько подробно мы их описываем? >> Ну вот видишь, тебе >> чувствуется, что вы часто бывали в женских туалетах. >> Да. Да. Вот, Саня, тебе сразу вопрос от зрителей. Почему у гейммастера всегда есть сексуальное влечение к одному из персонажей? >> Ой, это очень просто объясняется. Это легко выбить какого-нибудь изначаль У меня у меня стоя у меня стояк. >> Так что что легко что информацию >> очень легко выбить какого-нибудь игрока из равновесия. Он испытывает кринж прямо сразу на месте. И ты легко его
1:04:27поддеваешь. А ты что испытываешь? Конечно, удовольствие. >> Ну, веселье мне нравится. Ну, как бы дестабилизировать игрока. >> Видишь, вон тот, кто это? Я запутался. Блин, >> я раз не отвлекаюсь. Мне так нравится, как ты шепчешь мне в ухо. >> Да ну, подожди. Почему всё в эту сторону? Я не для этого учил язык всех животных. >> Ладно, что мне делать? Я присмыкаюсь, слушаюсь и повинуюсь. Яр, такой тёплый, такой замечательный. Что это? >> Это прямо обязательная линия.Ду >> белка укладывается у тебя на шее. Всё это гниль из неё её. Подожди, чтобы она замолчала. Кстати, на другом конце стола невесело. Да, именно что ты там делаешь весело или >> у меня вопрос. Мы могли вот, допустим, мы вылезли из люка не в шкуре собаки, но мы всё равно вылезли из люка, >> да? Да, да. >> То есть это же всё равно негативное появление для Так мы могли сказать: "Да мы заблудились, мы же вон прошли, значит, мы дварфы, давайте накладывай, >> к примеру,
1:05:28>> и а мы пойдём дальше". >> Так, а по лору почему Почему мы изначально мы же дварфы, почему мы просто не могли зайти? Типа, >> потому что было принято на совете старейшин, одним из которых является персонаж Шафран. >> Было принято решение с драконом не ссориться и выдать ему невесту. Невестой была назначена Нерада Карасон, а её отец, глава этого клана, сказал, что своих детей отдавайте. И ускакал за Перся. И он ожидал, как бы, что придут. >> То есть в этой локации чисто их толпа ворота были закрыты. Не ожидали того, что кто-то может прийти. >> Ну вот, то есть мы вылезаем из люка, >> и они же знают нашу мотивацию в любом случае. Их клан знает нашу мотивацию. >> Знает. Но опять же всегда есть такая функция социальная, как обман. Вы бы могли сказать то, что а я не согласен, к примеру, с решением членов совета. Пришёл вас поддержать. Я хочу переговорить заново с главой клана вашего и всё такое. Мастер игры в таком случае тебе говорит: "Кинь, пожалуйста,
1:06:33до двадцатый обман, прибавь показатель харизма". >> Они говорит: "А почему вы вылезли из люка?" Они подошли к воротам и не сказались: "Да, >> ну сказали бы овца отправила или вот вот это вот, ну, типа, ну с помехой, скорее всего". >> Ой, там дождь. >> А, логично, заходите тогда. >> Кстати, вот вопрос есть, значит, проличных гномок. Может быть, даже Имир тоже. Почему подкрепление в финальной битве было только со стороны гномов, если Шафран как староста мог организовать и подкрепление дуарфов? Это, видимо, к вам большой вопрос. >> Ну потому что гномы сотни лет работают над тем, чтобы убивать драконов. Они знают, как убивать драконов, и они замотивированы максимально убить именно этого дракона. >> И у них есть древние технологии. >> А вот написано, как речные гномы могли использовать драконобойки в прошлом выпуске, но в тридцать втором. с драконом, чтобы её, чтобы из неё выстрелить, нужно было подключить к специальным трубам спаром. >> Да, это стационарная такие коммуникации были в пещере для
1:07:35драконьй свадьбы. >> В пещере не было таких коммуникаций. Та драконойка, которая была в тридцать втором выпуске, это была большая драконойка, которая наносила много урона. >> Да, и тот персонаж в тридцать втором выпуске, который был вот этот на ноги, которого вы забрали из заставы высших эльфов, сейчас мы про то обсудим. и высших эльфов. Он как раз её тестировал, и его арестовали высшие эльфы, когда он тестировал эту драконобойку с, ну, там вы это не узнали, он тестировал её вместе вот с этим вот, блин, с газом, >> с баллоном. Балоном, >> баллоном, да, газа. И она не работала, поэтому была изобретена маленькая драконов, которая наносит меньше урона, но она работает с переносным газовым баллом. >> Угу. >> В общем, ВПК растёт, технология на месте не стоят. Никаких этих бахов. Кто бы кто бы стал владельцем маски Януса, если бы Гемелу не оживили? Кто-то из речных гномов, ну, это какой-то >> тот, кто добил, по сути драгона не добили ещё. То есть тот, кто последний клинок воткнул, тот бы и стал. >> И мог стать,
1:08:41получается, душ. >> Да ладно, мне и душем быть хорошо. >> Ну >> не душат ли тебя броски кубиков? >> Нет, почему? >> Нормально. >> А что значит душишь? Ну, когда ты придумываешь какую-нибудь идею для того, чтобы реализовать, а у тебя не получается. И >> да нет, это же часть игры, наоборот, это прикольно. Это как раз добавляет, как в жизни тоже что-то думаешь, но не получилось. >> Даже иногда хочется вот в моменты, когда ты совсем ересь несёшь, условно говоря, чтобы чем чем больше эта ересь, тем >> тем сложнее на кубиках, то есть пройти это. Особенно когда ложь там. Ну потому что мы же пытаемся всё равно шутить. Мы заточены всё равно вот какую-то вот нести там абстрактную херню. >> А давай Саше Гудкову позадаём вопросы. >> Давай. >> Тебе понравилось играть за чародея, а потом в итоге дракона? Что ты вообще почувствовал, когда тебе выдали такого персонажа? >> Да, он хороший персонаж. странный в в плане в меру экзальтированный, экстраксцентричный,
1:09:44я бы сказал, но вполне себе самоуверенный и очень на, как это тебе сказать м не убива уверенная в себе в том, что я был единственно, наверное, за все 40 выпусков нашей программы я был уверен в том, что меня невозможно убить. Короче, был так уверен, что головокружение от успеха. >> Саша похож на дракона. Идеально на дракона из мулан, на вот мелкого >> с усами. >> Да это же вообще он, >> короче, я супер хороший персонаж. >> Кстати, если бы убивали у вот у чародея было 30 здоровья, вот если бы ему опускали здоровье, например, на там 31, то есть до нуля и там ниже, то он бы оставался в живых. И вот это могло бы, например, вызвать не потерял сознание. Да, ты бы не потерял сознание, ты бы не изменил облик. То есть это не как с друидами работает, когда, например, козу убивают или там ты в облике медведя, убили медведя и он превращается в в друида, да, в человека. Этот бы так и
1:10:49остался. То есть мы ему для вида дали 30 здоровья. Ну если карточку бы кто-то подглядывал, знаешь, >> это пришлось бы заметить. Это пришлось бы заметить. А что не, >> блин, видишь, а сложно, ну, допустим, нам там без опыта особо вот в этих играх сложно сориентироваться в этот момент и понимать, что ты персонаж. Мы бы мы бы сразу типа к мастеру игры начали обращаться. Да. >> А почему умирают? А у него >> А это поэтому и было рассчитано исключительно вот на вас. Потому что, например, я думаю, для зрительного зала, для людей там 400 человек сидело, там 450, я думаю, что для какой-нибудь, не знаю, сколько, правины было очевидно, что это и есть дракон. Вот. И вот девочки кивают. Видишь, две девочки кивнули, а один сказал: "Нет". То есть, соответственно, 66% было очевидно, что это дракон 33. Собственно, поэтому уже в финальном монтаже мы и не стали для вас, ну, было, допустим, сюрпризом, да, что вот он дракон, вот он превращается, и потом дальше происходит поворот с тобой вот этот сюжетный. И ещё третий потом Трал
1:11:52устроил. А, но и четвёртый, >> и четвёртый мы вырезали. >> Если бы игра дальше шла, я бы там оживлял, убивал, оживлял, убивал. Именно скрытую легенду вот этого персонажа Сани мы не стали относить. В самый конец, когда вот он превращается в дракона, мы подумали то, что персонаж выглядит достаточно очевидно. Многие уже в Телеграме пишут о том, что: "Ой, понятно, это всё там этот дракон". И мы подумали: "А почему бы, да, не сместить акцент, как бы не поставить его скрытую легенду в самом начале, сразу же после его представления?" И просто тогда зритель будет не шокирован его скрытой легендой, а он будет как бы просто, да, вместе с ним следить, смотреть на него, как он притворяется, как спалится он, не спалится, сумеет он выполнить свою миссию или не сумеет, насколько хорошо он отыгрывает своего персонажа, потому что были комментарии о том, что дракон вот этот Дракостя, что этот Дракостя
1:12:57>> тебе удался гораздо лучше, чем сам Драко. что именно Дракости был такой эксцентричный чародей, неприятный, который всех хочет сжечь. А вот именно сам Гимилуд, такой комментарий: "Не давайте Гудкова этих имбовых персонажей, он их играть не умеет". >> А как их надо играть? >> Вот именно >> они, понимаешь, >> ну, по крайней мере, не жалеть никого. Да. >> Ну, то есть, да, когда он там пропускает ходы, он имеет возможность использовать способность, но не использует её, потому что, видимо, не хочет никого задеть. >> Было ли тебе жалко товарищей по столу, твоих соседей по столу, ну, когда вскрылось, что они все против тебя >> и ты их, в сущности должен убить? Да, даже изначально, когда ты появляешься, ты должен применить ужасающее присутствие, потому что, ну, как бы там кто, да, ну, люди, например, писали о том, что дракон это делает автоматически. Но если дракон не говорит, что я всех пугаю хотя бы делаю у, вот тогда это не происходит.
1:14:00>> У меня оно оно у меня было всегда. Это ужасающее присутствие. Я его делал. >> Да, ты его не делал. >> Как? Ну, он у меня >> ты его не сделал. То есть, когда ты мог это сделать до вообще, да, до своего хода, а когда до тебя ход дошёл, ты выбирал ужасающее присутствие сделать с ударами там какими-то, либо огнём пульнуть. Ты выбрал пульнуть огнём в трёх человек, вместо того, чтобы чуть-чуть отойти и пульнуть огнём б в толпу гномов, которую бы ты сжёг и себя бы обезопасил, потому что двое >> гномы, где гномы >> там толпы, толпа гномов, если что, на карте они были вот таким токеном, а все остальные вот такими токенами. Там три толпы гномов. Так что что они могли только сделать? На ногу мне поранить. >> Они тебя убили. Понятно. Ты можешь сказать нам, что это было? саму уверенность или ты пожалел всё-таки своих вот сопартийцев? Мозг убил про мозг был только у них, поэтому я убивал мозг, а не количество. Это был и мир. >> Ну хорошо, а если бы он всех покрошил просто и стоял бы в пещере один?
1:15:04>> И скорее всего он бы оставил кого-то одного-двух и измывался бы над вами. Я уверен. >> Я ничего бы я не измывался. Я бы на свою сторону бы претендувал. >> Да. Ну вот такое это и есть измывание. >> Ну это в заложнике он бы скорее взялся. Например, ты попытался бы переиминать на свою сторону. >> Ой, я сказал бы, у тебя всё будет. >> Меня держи. Меня держи. Я Ну я даже я прямо почувствовал, что у меня всё будет. Поэтому сразу та меня держи, тебя всё будет. У меня и масочка, и денежки, и молодость, и и писька стоять. Всё будет всегда. >> Ладно, теперь ты меня купил. Итак, вопрос Александру Гудкову. Почему Гмелуд не использовал маску Януса с доспехами? >> Я сейчас, ну, я у меня есть две два. Ну, короче, я думал, что до этого не дойдёт, то, что мне ещё и маску надевать, что я думал, что я и так мощный. А ещё мне не нравятся две карточки, потому что там дополнительные функции, их читать мне очень тяжело в голове содержать, потому что у этого было очень много всего. И ещё маска, которая даёт дополнительные там у неё куча всех возможностей.
1:16:09>> Ну, у тебя, ну, броня, которая быстро надевается, на двадцать вторую или двадцать первую броню. Двадцать первую. >> Двадцать первую. У дракона оригинальная броня девятнадцатая. И мы не думали, что просто все кубики полетели, все пробили. Как бы это было бы красиво. Красный дракон в золотистой броне в масках. Всё-таки дракон следующий раздущий раз. >> Секунду. Всё-таки дракон может надеть броню в в облике дракона. Да. >> Ну, все магические предметы в этой, по крайней мере, игре фэнтези, если ты тратишь время для того, чтобы произошло сопряжение тебя с предметом 1 час, они принимают твои размеры и вид так, чтобы ты мог их все надеть. >> Понятно. Я не думал, во-первых, что до этого дойдёт человек. >> Дорогие зрители, нарисуйте, если вам не сложно, нарисуйте, пожалуйста, дракона в доспехах. А маски, >> он слишком имбовый персонаж. Мне кажется имбовый персона не убили всё равно. >> Да, я говорю, но когда фишка в чём ДНД, когда ты концентрируешь все атаки, у тебя много мелких персонажей, и они концентрируют все атаки на одном большом, большой, скорее всего, умирает. Ну, зависит от того, какую тактику вы ещё сталактиты не рушили, которые
1:17:12сверху. Сталакты, я говорю, до маски не дошло, потому что мне, во-первых, она, ну, она я тяжёлый, >> может по нему попасть девятнадцатая. >> Это очень все попали. Макар всё попал, гномы всё попали. Три атаки ещё с критическим. >> Турал попал, но дена невозможно попасть. Это уже невозможно. >> Да. В смысле? Ну по тебе же попадали. >> Ну понятно. Подкрутил. >> Да. Почему ты не улетел из пеще из пещеры раньше, когда понял, что это ловушка, например, одним из легендарных действий? То е заднюю не даю, так сказать. >> Да, у тебя был легендарный де взмах крыльями. Ты сам можешь куда. >> Да, понятно. Но мне как будто казалось, что надо до конца продействовать, как-то странно улетать. >> Ну, >> как это в итоге произошло? Да, >> да, я вспомнил про ловушку. только потом, потому что это было в вот в тридца втором выпуске тоже там дракона мы ээ именно на можно победить было только в внутри этого жерла >> Нергала. >> Нергала, да. >> Короче, в пещере дракона легче победить, чем >> Да. Так, а его >> Ну, короче, я не делал, потому что я был уверен, что вы меня Я был настолько
1:18:14уверен, что 19 броня 250 ХП. Это что? Как это? Кто это? >> Зачем забрал мироторга, спрашивают. >> Потому что он ещё дракон рождённый. Ну мало. Он же тебя предал. Ну >> ну он просто не подействовал. Да >> он он с малодушни. Что хотел сказать? >> Я бы всех забрал, если бы они бы выжили. >> Почему невесту не забрал? Не дотянулся. Как будто бы как будто она уже не нужна была >> каждый год. Она зачем была нужна? Непонятно. Как будто она в тот момент была уже. А как будто мне перехотело стра >> раз в год. >> Раз в год. Как будто момент, когда я понял, что у меня один ХП остался, мне что-то перехотелось соить. Когда остался >> не допотомков, [ __ ] было. >> Можно ли всё ещё считать Гимелута новой мощной силой ээ во Вселенной Подземелье Чикенкари, если он за два раунда отлетел? >> Может, не вы не думайте, это так совпало. Это просто вот случайность.
1:19:18Больше такого не повторится, я вас уверяю. Не, во-первых, никто я уже никогда не зайду в пещеру, во-вторых, я сразу буду бить по гномам. >> Ну подожди, ну в свою же ты зайдёшь. >> Ну ци, короче, больше такого не повторится. >> Двадцать четвёртый выпуск почка БРБ ээ в образе Сфинктуриона. Вот предаёт вас вы подорованием, но игрокам было разбросано несколько зацепок в игре, когда вы могли понять, что что-то не так, короче, происходит, что вы на самом деле очарованы. Так вот, а здесь Гудков против партия, и Гудку не дали никаких зацепок, что это ловушка. Это намеренная гнобление или тонко настроенный баланс? >> Намеренное гнобние. Гнобление. >> Ты как сам думаешь? >> Э, а это вопрос к >> ко всем. >> Ко всем. Я думаю, это было сделано намеренно. >> У меня заявление. >> Это ты после знакомства с нами? Да, >> намеренное гнобление. >> Ну, кстати, да. Вы из значит из Вы же сами распределяете, когда делаете
1:20:21приключения. Ну тут ты типа в сторону БРБ, в сторону меня, вот такие какие-то штуки. Всё равно же подкида. >> Всё было сделано в сторону тебя, >> но ты был уверен, что дварфы отдадут тебе свою >> как бы женщину. >> Вообще был уверен. Я я я не я я я не думаю, что вы что-то там решили в этом приключении гнобить меня. Ну, >> а в чём был бы сюжет? Тогда мы пришли, тебе отдали, и ты улетел. И такие: "Ну всё, вот как договаривались, так и сделали". >> Хорошо, что мы всё сделали, как договаривались. >> Я бы нет, я бы сказал, что у вас всё будет. Держитесь меня. У тебя будет машина, тачка, у тебя будет белка гнерыкая. Ты же говорил, у тебя будет расти борода. >> Эти [ __ ] дварфы, их нужно контролировать, чтобы там они всё сделали правильно, как я бы хотел. >> Ну >> вот. Ну ты и склонитесь там перед гемелутом, перед драконом. >> Если миссия не будет выполнена и если со мной что-то случится из-за нелояльности дварфов, то их деревенька будет сожжена
1:21:26со всеми старейшинами. Склонитесь перед гемелотом, дварфы. Ну, ну, ну, ну. Вот >> ты, ты как бы ими помыкал, издевался. >> Ну уж прямо издевался. >> Ну ты издевался над ними. Твоё представление было в издевательстве надми? Кстати, вот Вадик сказал, мы когда записывали скрытую мотивацию твою, ээ, для гмелута, Вадик сказал ещё, говорит: "Блин, мы единственное не записали, зачем Гимелуд, ээ, типа решил пойти с ними сам. Вот я сказал: "Да пофиг". Вот. А Вади сказал: "Блин, ну ладно". И у нас эти вопросы есть. Вот зачем? Скажи раз. Мне кажется, что он просто скучающий. >> Ну не скучающий из разряда. Он хотел поиздеваться. >> Так, нет, смотри, вот две две невзаимоисключающие версии. Первое, ему скучно, он как типа Ричард Брэнсон, который летит на какой-то хер, короче, миллиардер на этом на воздушном шаре или там Джеймс Кэмерон, который на какой-то хер там, не знаю, в марианскую впадину лезет. >> Ну да, на воздушном шаре. Вот ему ему
1:22:31скучно. А с другой стороны, это же неплохой способ проверить лояльность этих дварфов. Ну это же не просто прилетел, отобрал невесту. Ну типа ему нужна ему нужна ещё бы лояльность была, чтобы именно сами дварф, >> ребят проверял, >> конечно, чтобы именно сами дварфы, старейшина в том числе сами пошли и эту невесту для него добыли и отда. >> А в чём профит для него? Ну кроме телесного наслаждения воровать невест каждый год? >> Ну типа драконорождённых. >> Нет, там нет телесного наслаждения. Изма нет. Ему нужны >> я же яйцекладущий. А я вы против человека с ней соити. Ну, кстати говоря, ты яйца не кладёшь. >> Ты думал ты вот такой дракон с вот таким писюном обычным человеческим? Там там рептилия, рептайл, там вообще ничего нет. >> Это самки высокопоставленных людей, с которыми он там завести и обладать этими землями >> юридически. >> Так, это же один раз можно сделать. >> Нет, почему? заверить. Это не каждый год, хоть каждую
1:23:35неделю. Сначала с дворфийской, потом с гномской, потом с эльфийской. >> Нет, я же говорю, он у каждого типа это не только у Дарварфов, он невестбирает. >> Он начал с дварфов. >> Он начал с варфов, потому что они находятся бли ближайшие к нему имее и они >> по земле своих этих, >> ну, самые нет самые близкие к нему по локации. Вот у нас подумал, который цирка >> тёмные. тёмные эльфы и высшие эльфы, но они больно сложные. И он поэтому начал с тех, кто попроще вот он чуть не сдох >> и чуть не сдох. >> Дракон осеменитель. >> Да. >> Хорошо. Так, возвращаясь к вопросу, ты ощущаешь, что мы тебя гнобим? >> Нет. Сейчас да, а тогда нет? >> Вот всё. Александр Бриганов, имеет ли место имеет ли ме Имеет ли место быть подслуживание в пользу команды героев, ну или с целью определённого развития сюжета? Почему легендарное капслокам действие древнего и могучего дракона, одного из сильнейших существ в мире, по силу уступающих разве что
1:24:38богам, на которое выпала критическая удача, было легко перебито обычной способностью Дварфа, это имеется в виду Ярус, даже без каких-либо проверок сложностей. В моём понимании такой удар должен был отбиваться только критической удачи на Спасброске. В иных случаях автоматическая смерть персонажа. Почему так? >> А я не понял, о чём вообще речь. В принципе, >> дракон дракон бьёт хвостом, делает легендарное действие. >> Ты сам напросился >> сюда, >> бабушка. А вы кто-нибуд поддержит меня? >> Да вы что? Это дракон. >> На ваших глазах уничтожают легенду. Давай. [аплодисменты] >> Критическая удача. [аплодисменты] у дракона. И это двойной урон. >> Ярус стоит. >> Ярус стоит, да, выстаивает удары, и у него снимается только пять очков здоровья и топ были тоже как работает его способность.
1:25:41>> Я там на самом деле просто по кубикам дракон выбросил мало, а ярос выбросил много 11 он выбросил. >> Там было 20, по-моему, выпало это попадание этого ключики усе по >> дел сталактит хвостом по пути, >> да. Ну как будто бы он мы даём ему всем одинаковые условия. То есть, грубо говоря, у нас есть кубики, которые рассчитывают определённый бросок, у них есть вес, и, соответственно, вы должны сами считать, какие вы там действия будете делать с возможностью гарантированного ущерба. Например, тот же самое дыхание огнём, оно перезаряжается, но наносит просто колоссальное количество урона. А хвост - это больше контролирующая способность, позволяющая сбить с ног, заставить другого персонажа потратить своё >> действище действия. >> Дадада. И поэтому, когда кто-то что-то так выбирает, не сможет у нас дракон вот так вот ногтям почесать кого-нибудь и сразу его убить. Всё. Потому что он его почесал, и дракон является чуть ли легендарным существом. Заразить. >> Зарази. Ну ноготь грязный. >> А чем ты болеешь? >> Ну, драконы, знаешь, чем могут болеть? >> Ну, чем, например? >> Ну все, все когти грязные. >> Ну хорошо. А чем они? >> Ты же превратился из человека в дракона.
1:26:44Значит, наверное, ты чистый дракон был. >> Ну чёрт, >> гре же не переносится. А мы А почему бы? >> Да ну, Дудуша ты бы, скорее всего, убил хвостом с одного раза этот. Потом у тебя у тебя была атака крыльями, что можно было одним махом дудуша убить. Вот так и напрыгнул бы на меня. >> Атака крыльями наносит урон по площади плюс валет с ног. Вот понятно. Это сжигание там это конус огня. И у тебя было ещё ужасающее присутствие, когда бы они вообще, если ты применил ужасающее присутствие сразу, вот, то они бы, в принципе, не могли ходов совершать все, кроме яруса, если бы не пробросили там сложность. >> Ну, то есть основная идея заключается в том, что каждое действие, оно имеет свои особенности, и оно не каждый убивает. То есть это разнообразие в геймплее для нашего игрока, который уже решает, хочу я сейчас убить или мне нужно подготовить свою жертву к смерти. Грубо говоря, один посмеялся. >> Короче, ты больше там хохотал и побоялся, постеснялся просто их убить.
1:27:47>> Похотал. >> Ну ты снялся их убить, да. Всё, ты бы мог хотя бы хотя бы от гномов бы избавился. Ну >> хош >> Да я не думал, что они мне вред принесут. Ну гномы, >> ну принесли же >> хоть 200. >> Они просто тебя по сути убили гномы. >> Так и у него теперь >> 240 те гномы сли, а герои 10. >> У неё У него теперь с каждым народом такие напряги, >> да? Ну, походу, я не знаю, может, он другой план у него был. Вот. Так. Кстати, вот спрашивают, как раз-таки с этим связано. Саня, ты Гимелуд, тебе достался такой мощный герой. И >> и маска тоже у него >> и маска тоже у тебя спрашивают. Мотивация дракона по отношению к демонам, тёмному властелину и небесам так и осталась загадкой. Раз это теперь игровой персонаж, наверное, стоит спросить напрямую. Как Саша считает, к какой стороне может примкнуть дракон? И примкнёт ли он? Да >> никакой. Своя сторона. Вы что? >> Не надо не примыкай никуда. >> Конечно, драко даже это даже было в моей мотива в мотивации, что все я новая сила.
1:28:48>> Дракон же сам по себе, конечно, сам по себе. >> Их много и они все сами по себе. Изначально мотивация. Если он забирает невес, чтобы легитимизироваться на тех землях, откуда он её забирает, то, соответственно, он хочет стать на этих землях главным. Если он хочет главным, то ему сторона в принципе как будто и не нужна. >> Неважно. Да не >> тогда получается. >> Другой вопрос, что он хочет от этих земель. >> Ну да. Получается, что >> мои >> обе стороны тогда могут напасть на него и как бы расскать. >> То есть какая-то высшая мотивация, грубо говоря. То есть э дракону что надо вообще? >> Покорить космос. >> У нас видишь, у нас видишь в чём дело? Ты об этом не думаешь? >> У нас дело вот в чём. том, что ту легенду, которую он рассказывал, вот которая была скрыта, там говорилось так, что дракон после того, как он захватил вот этот город гусь пещерный, он вёл достаточно пассивную жизнь. И только когда, ну, он там копил какие-то сокровища, в целом обычное такое драконье занятие. И только когда ему
1:29:52всё-таки попалась эта маска Януса, она его сподвигла, надоумила на какие-то новые свершения, что он в сущности Бог на земле, и ему бы пора как бы выходить из этой пещеры. >> То есть его маска сводит с ума по большому счёту, >> да? А вот это да. А вот это мы как бы рассказали, рассказали в легенде, >> и пока можно на этом как бы остановиться. Вот. Но прото кольцо >> спровоцировала его, разумеется, да, маска Януса, потому что она интеллектуально может общаться. >> Она интеллектуально сильнее, чем дракон такой человек. >> Так, вопросы тогда Макару зададим и БРБ. >> Да, да, прочитай. >> Как Брб отёся к тому, что у всех была скрытая мотивация, кроме него? Почему у всех она была? >> У меня не было, >> конечно. О, говорит, такой вопрос дурацкий бы. >> Была у меня. И у меня всё. >> У меня не было. Да и у Макара не было. >> Вообще вы вместе были. >> Ладно. Ладно. Умир не рассказал. Но у меня была своя скрытая мотивация в конце.
1:30:54>> Как РБ отнёсся к тому, что у всех была скрытая мотивация? В смысле? У всех была скрытая мотивация? Я думал только у Гудка. Не понял. Х. >> Что будет в будущем с мироторгом? Видно же, что этот персонаж мечится и не может найти своего места. Что это реальное название бренда? Что в будущем будет с мироторгом? >> А я, кстати, я уже так привык. Для меня это этот дракон. >> Так не тема-то в чём? Э, у нас есть фанатские кинопоказы, ээ, когда м поклонники подземелий Чикенкари, они собираются сами арендуют залы в разных городах и >> вот бы нам таких, >> да, и и смотрят новые выпуски, ну, в компании друг друга. Так вот, в одном из в одном из городов в Екатеринбурге, да, сделали флайеры. Вот видите, да, и сразу с этим, как его, и сразу с логотипом. Короче, а миротор с вами не связывал? >> Так я думаю, что мы должны с ними, да, по ходу связаться.
1:31:55>> Миротор, свяжитесь со мной, я тут главный. Ну >> вот видишь ты дудушь на >> Если вы не хотите, чтобы персонажа переименовали в дымов >> или папа может? >> Папа может. Да, кстати, веселее было бы. Я переименовался, потому что да папа мо. >> Прости, Броб, ещё три вопроса. Брыб, наконец-то у тебя собралась такая команда, что можно было чилить и ловить рыбу почти весь выпуск или всё-таки тащить за собой круче всех? >> Наконец-то у тебя собралась такая команда, что можно было чилить и ловить рыбу почти весь выпуск или всё-таки тащить за собой всех круче. Э-э, тащить круче, но да, мне там просто не негде было слово ставить. Там, во-первых, у пацанов есть своя химия. Во-вторых, они прямо очень плотно вошли в игру, а, хорошо начали тащить. И как будто бы я после выпуска помню, что после съёмки говорил, что
1:32:58Вадик Гриша - это [ __ ] Это мой самый самый слабый выпуск. Короче, я им больше всего за все годы был недоволен, но они мне объяснили, что выпуск был хороший. Просто, короче, если бы я там ещё вторгался, то я бы, скорее всего, мешал и пацанам бы просто не дал бы поиграть. Короче, по-моему, норм получилось. Пацаны были правы, а я был не прав. >> Игорь, тебе не кажется, что сам образ Брб съедает большое поле для отыгрыша других персонажей? Нет. Что ты в любом персонаже всё равно больше бараб. О'кей. >> Ты представляешь, как бы он без костюма это, ну, в другом костюме, как бы он >> просто какой-то сидит, не представляю. >> Игорь, ты хуй знает, кто это. Тебе не кажется, что сам образ БРБ съедает большое поле для отыгрыша других персонажей, что в любом персонаже всё равно больше персонаже не было. Согласен. Образ съедает поле для отыгрыша. Аэ, возможно, где-то можно было бы больше
1:34:03персонажа. Ну, то есть тут как бы это персонаж в квадрате, назовём это так. А, возможно, хотел бы и когда-нибудь, скорее всего, это получится. Но вот больше самый непонятный, короче, пока что персонаж для отыгрыша - это как раз Мираторк. >> Вот Джонни Деп, он же везде Джони Деп. >> Ну, типа, и БРБ, везде БРБ. Это как ээ там, я не знаю, Морган Фрима что-то не меняется особо. И а Стетхм вообще один фильм снимает. >> Да, стхмом фильмом можно вообще по монтажу брать из разных фильмы. >> Да, просто разные профессии делаешь и всё. И >> вот так бараба. >> Пчеловод, водитель, >> перевозчик, >> сварщик. Сварщик. И >> ещё какой-то вопрос есть дурацкий. В начальной вставке интеграции БРБ случайно разбил горшок или всё-таки было по сценарию? >> А, случайно, да, да. Случайно. Случайно. >> Как котик наш котни. >> И он не убирал >> мило. >> Он не убирал. >> Прямо как котик. >> И приятно, что вы смотрите, да, эти интеграции, >> потому что я не ленюсь и в перерыве
1:35:06между съёмками играю в ДНД. Пойдём, покажу, как это происходит нам сюда. Ау, да, по задаче мне надо было просто пройти по офису, но я зачем-то придумал альтернативный маршрут. Я решил пройти под столом. Ну это же весело. Это юмор в стиле Дениса Дорохова. Короче, где-то на четвёртый дубль я постарался и задел спиной стол. И ронять горшок не было вообще ни в каких планах. И на меня ругались и бросались в меня землёй. Говорят: "Мы этой землёй тебя, [ __ ] присыпем, если ты ещё раз что-то разобьёшь". Ещё хочу добавить, что уже пару выпусков осталось с моим участием. Не забывайте смотреть каждый выпуск подземелий. Это классный проект. Вместо меня придёт Артур Чепарян. Лучший комик и самый правильный комик по его собственному мнению, светило нашего
1:36:10юмора. Короче, он заменит меня. Это официальное объявление. >> Так, и вопросы Илюхи. Итак, внимание. Тут сначала пошли диферамбы. >> Диферамбы. Тут не вопрос, тут авация игре Макара, великолепный отыгрыш и как он грамотный во время и вовремя использует все свои способности. Это просто вау. Ну и битва с Гименотом должна превзнести его в мире Дарфов на уро Дварфов или Дварфов. Дварфов Дварфив. >> Дварфив да Дварфив >> на уровень легенды почка. >> Ладно, вы скажете тоже прямо прямо в краску вгоняете. Ну запомнил какие-то спецвозможности как-то отыграл. по по своим ощущениям прямо легенда, битва легендарная, прямо воин, воин тоже. Как скажете, какой из меня воин? Я обычный парень. Просто получилось удачно. Так оно совпало. Компания была приятная людей. Вот классно провели время,
1:37:14да. Ну было круто. Спасибо. Вообще я был поражён плотностью вашего коммьюнити. Какие вы там дружные и в едином порыве э пишите комментарии и прямо заинтересовано, у вас там целый мир? Это круто. Рад быть его частью. А классно залетели. Было очень весело и круто, что вам понравилось. Да, спасибо. Старались. Макар, ты был бесподобен в этой роли от каждого волоска в твоей дворфийской бороде до до рукоятия твоего огромного молота. Даже камеры дрожали в руках операторов от мощи твоего отыгрыша. Да, >> да, >> да. Это был прикольный момент. Я целую молот. >> Если я обращаюсь к молоту по имени и целую, то он ответит мне взаимность и атака увеличивается на два. >> Почему? >> И я говорю: "Ну что, ты готов, Олег? В целом, Макар офигительно играл. Теперь
1:38:19нужен выпуск турборусичами. Турбору >> против против ящеров. >> Против ящеров. Вопрос. Макар, играл ли ты раньше в >> Ри? >> Ри >> а настоль роливы, >> блин, он играл 100%. >> И они с Бебуром или с кем-то ходили, >> когда кувырок с пердежом был. >> Да, кувырок с пердежом. >> Класс. Кодо >> я делаю кувырок с пердежом. Они просто ходили куда-то, короче, вот они ходили там, но они начали прикалываться. Ведущий гейммастер типа начал злиться, >> что они просто пришли поприкалываться. И они, ну, если я не ошибаюсь, и они, по-моему, начали ещё больше прикалываться. Такой: "Я делаю ковырок с пердежом". >> Там его окружили, и он говорит: "Что ты делаешь?" Он говырок спертяжё. >> А вы, кстати, играли? >> Кидай бросок. >> Нет, не я не играл. >> Короче, в общем, Макар играл. Ну, он сам, наверное, ответит. >> Раньше я не пробовал, ээ, вот на на таком уровне, скажем, цельно пройти какую-то историю. Не пробовал. Один раз у нас был опыт, мы
1:39:24давно, лет сем назад, тоже хотели э адаптировать такой формат, сделать подобный. Искали гейммастера, делали пробную какую-то игру там буквально на 2-3 часа. Вот там был Тамби, Эмир, Рустам и Андрюха Виберушвили. Вот. Но что-то у нас оно не пошло. Гейммастер очень важен, на самом деле, во всём этом деле. Так что ему тоже отдельный respectable патронус. Respectus Patronus. >> Ярос выкинул метательные топоры в сеть, когда сплавлялись по реке. Потом использовал их же в бою. Как они опять у него оказались? Что мститель не смотрели Тор >> рыбы? Угу. >> Они же на резинках. >> Ретроспективные заявки, ребята. Рыбы вернули обратно. >> А, да. Вот >> блин, я думал, как Тор он может вот так сделать или топоры в руки. Может, >> ну там просто по течению вниз была битва дачно. Одна река была по течению. А топоры у них специальная конструкция
1:40:29такая. Рекордных рек же много, да? пола и ручки. У них, во-первых, центр тяжести смещён, они хорошо закручиваются, быстрее крутятся и ручки всплывают. Там по пути вниз мы их подобрали. >> Вопрос: как тебе овцеподката гейммастера? >> Угу. >> Вот это твои. >> Вот эти овцы подкаты гейммастера. Это, господи, это меня реально вгоняло в краску. Я такой: "Да уже, наверное, уже мы уже эту тему уже уже хватит уже". Он топит и топит, продолжает. У тебя такая это ещё белка начала, потом овца. Ой, у тебе такая мягкая борода, ярус. Да, слушай, давай по сценарию дальше уже пойдём. Да, да. >> Макар, точнее по просьбе Дракости, поджигает овцу просто так, потом
1:41:33посылает её, а затем нелепо оправдывается перед гейммастером, что сделал это специально и получая золотую монету. У меня этот момент вызвал диссонанс. Это отнюдь не похоже на бережное отношение к игре и КНписи. Чем было мотивировано такое решение? Написано скандальный. Он вообще не скандальный. >> Ну как нет? Это жестокое обращение с овцой. Да. скандальный. >> Слушай, ну получилось, как получилось. Мы тоже коллектив был, первый раз собрались, да? Нужно было как-то друг друга прощупать, понять, какое-то понимание поймать. Ну решили использовать какие-то навыки, может, не на совсем уже агрессивных каких-то персонажей. Ну что поделать? Ну, скажем так, на великом пути. Ээ нет, нет, но маленькие потери неизбежны. Правильно? Вот я на надеюсь, что она оправилась от этого огненного шока.
1:42:40Ну, стыдненько чуть-чуть было, но в моменте просто уже тоже этот гейммастер вот давит эту линию уже. Что уже? Давай мы тебя сожжём тогда уже полностью. >> А можно я вопрос задам? Э-э, вот просто сейчас мы, когда обсуждали, нет, дракон так может, дракон так не может, персонаж рождается в момент, вот вы его, э, типа встраиваете в сценарий, ээ наделяете его рядом характеристик, продумываете эти характеристики. Э не прикольно было бы, знаете, SCП вселенную, как где есть типа вот образцы, и у них уже есть описание. >> Так, а по сути мы так и делаем. То есть, например, красный дракон, он существует в ДНД. Мы смотрим красного дракона чуть-чуть можем где-то видоизменить, упростить, например, там снизить ему, например, у взрослого красного дракона двадцать первая броня. Мы ему делаем девятнадцатую, потому что у нас чуть у всех всё попроще, чтобы чаще попадали атаки. >> А где это прочитать? >> Вот, ээ, всякие справочники, книга, бестиарий, Монстр, мануал. >> Некоторые из них пиратские, мы не можем говорить по по идее. Хотя,
1:43:42>> да, так DND.Club. Вот, может читать? Так, да, >> сказали. Ну, то есть >> парни из. Писали и говорят: "Покажите наш сайт". Вот их сайт. >> Грубо говоря, когда все понимают правила, я имею в виду ээ характеристики персонажа, и они тогда могут с вами в спор вступать, типа, а почему дракон взмахом? >> Так они так и делают постоянно. Он у меня он вбрасывает странные вещи. Например, в подземелье Чекинкари нельзя назвать настольной ролевой игрой, потому что вы не создаёте своих персонажей с самого начала, и вы не >> Так, подожди, там же на стол стол есть, роли есть, игра есть. Зачем? >> Я я на стол залазил. На стол тоже было. >> У меня чуть ли около 200 комментариев и 2.000 человек проголосовало в по, ну, в сообществе, да, проголосовали, что всё-таки настольная ролевая игра. Хорошо, спасибо. Короче, они проголосовали за то, что всё-таки это настольная ролевая игра, но возникают всё ещё люди, которые хотят, чтобы это было ровно так, как в их выбранной
1:44:45настольной ролевой игре. Несмотря на то, что их огромное количество, что они бывают очень разные и некоторые игры вообще не дают тебе персонажа генерить. Просто вот по факту. >> Так, тема в чём насчёт ээ споров э за столом между игроками и гейммастером. Многие считают, что в этом и есть суть самого процесса. Ну, то есть мастер проводит приключения и прочее, и прочее. Вот. Но мир хорошо так вот описан с математической точки зрения. Ну вот каждое действие какие-то, да, математической логикой, но всё равно возникают некоторые моменты, которые, э, ну, вот какие-то узкие места, где а могло быть так, а могло быть не так, ну подожди, а оно в жизни там ещё что-то, да? Вот интеграция была, к примеру, про это, где спор решался с помощью поиска с Алисой. И там, кстати, и был комментарий, типа, и что, типа, всё у Алисы спрашивать. В этом же и есть кайф, типа, по посраться с этим, как его, с гейммастером и продавить его, доказать ему свою точку зрения. Ну или или чтобы
1:45:49он тебе обосновал свою. >> Так можно было, да? >> Ну да, трактовка правил, она может быть, да. То есть тут идея в том, что мы в любом случае находимся в каком-то диалоге и пытаемся устаканить ту реальность, которую мы играем. >> То есть у дракона, например, есть способность, ну, просто такая она тупая, понимаешь? Если он проваливает спасбросок, он может его сделать успешным. >> Ну вот она как бы есть такая, понимаешь, он мог, например, там эти атаки по себе драконобойкой просто сделать. Мы такое убираем, чтобы больше было там у игроков было ощущение, ну, больше ощущение успеха. В данном случае, конечно, она в обратную сторону работает. То есть мы, конечно, там что-то где-то там меняем, убираем, что-то слишком сложное. Например, вот Саня говорит: "Всегда бесит, когда ээ твои враги лечатся вот всех вот, бля, вы ээ не знаю, солобаем с этим дерётесь, да? Ты в него выстрел, херак зелье выпил". Вот он не может так сделать, потому что игроков по статистике, которые играют вот по гейм-дизайну так лучше не делать. А ещё это увеличит количество раундов, которые
1:46:53вы сидите в бою. >> 6 часов мы слабаем сразу. Я говорю, когда >> выпивает потрошим. Выпивает, потрошим. >> А он делает перекат очередной выстрела война >> выпивает зелье. >> Это мы ещё в деревню не зашли. >> Зато мог бы быть жив. Кстати, важный факт. Александр Гудков кошатник. >> И что? >> Просто вообще неважный факт. >> Никак не связано. >> Чёрт, как это связано? >> Абсолютно неважно. Он всё равно бы сжёг его. Не, если бы мы его, если он не убил бы его, я бы его сжёг. Этогобая. Замечательные кошки. >> Очень краси. >> Спасибо. Спасибо, что ты на меня всё перевернул. Вся >> белкой, как спреем. Да, вот. Дададажи. >> Поэтому думайте. >> Баллончик, >> думайте. >> Ну что, мы всё, >> всё. А, спасибо, парни. Во-первых, что пришли, сыграли, сделали крутое приключение, играли командой. Пожалуйста, пожалуйста. Это всё проживали.
1:47:55>> Да, действительно, топ лучших концовок. >> Да, не вам спасибо, на самом деле. Знаешь, ну, когда ты не играешь в это в обычной жизни, ну, грубо говоря, когда ты не приверженец этого, ты приходишь чуть несерьёзно настроенный, типа, но когда вы отводите за кулисы, смотри, у тебя и я вижу, как вы переживаете, типа как это сработает, как эта история будет для этого дали тебе вот эту скрытую мотивацию, чтобы вы, например, вы же могли, вы втроём там пришли и начали, например, хулиганить, реально, убивать там персонажей, убить там Саню в самом начале. Вот. И чтобы этого не сделать, мы подумали, что лучше дать вот такое, чтобы вы до последнего были заинтересованы. Вот в этот раз в этот раз и не хотелось, честно говоря. Ну, типа хотелось поиграть, прямо хотелось ээ в предлагаемых обстоятельствах пожить как кино. Мне вот такие вещи мне нравятся, что я такой: "О, я сейчас буду, как будто это кино сейчас снимается". >> Вот. И вот сейчас это как фильм. >> Это самые прикольные, кстати, моменты, >> да? И прикольный. Я вот благодарен вам за то, что вот ярил слышал. где я
1:48:59говорю: "Блин, не хотелось бы от парней, знаете, не столько шуток хотелось бы, а сколько вот продвижение сюжета". Пото что я всё равно считаю, что юмор работает, когда есть продвижение и ты внутри этого продвижения на конфликте, да, не когда ты накидываешь каламбуры на месте стоя, а когда ты вот, да, создаёшь конфликты именно в продвижении сюжета. Это самое ценное вообще, что есть. Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались изгиб гитары. >> Да, всё уже. До новых встреч. Будьте здоровы. >> Пока. >> Спасайте драконов. Их осталось очень мало. Алабаю, убейте.
Обсуждение