Хроники Понии
Неигровой персонаж · 2 вып.

Клаус

NPC

Клаус — волшебник с мастерской на острове у Кальтенбруна, позже служил чиновником в столичном МФЦ.

История персонажа в порядке времени Понии

Новый год перед годом 0

Волшебник Клаус жил в мастерской на острове посреди замёрзшего озера у Кальтенбруна. Когда в канун Нового года демон похитил пацифиста Савла и наслал на город злых снеговиков, отряд героев пробился через подлёдную рыбу и зачарованных игрушек-стражей в его мастерскую и одолел демона; в благодарность Клаус подарил героям монеты.

год 4

Позже, когда демоны Чёрного Геленбурга подступили к столице и король велел всей нечисти получать в МФЦ «паспорт хорошей твари», Клаус работал там пьющим чиновником; во время стычки клана вампиров Дан Балана с инквизицией в МФЦ его вырубили, но он выжил.

итог

Сейчас: Клаус жив.

Выпуски 2

Чаще всего рядом

Упоминания на вики

  • Гонорат — о. Также он может гипнотизировать существ, его злым чарам подверглись гномы из мастерской Клауса, Савл и Кринжелика. ==История== ===Новогоднее приключение=== Напав на Кальтенбург, Гонорат забрал честного и доброго из героев —
  • Кальтенбург — близлежайших земель — бургомистр. Севернее Кальтенбурга расположена мастерская волшебника Клауса. == Известные жители == {| class="fandom-table" |+ !Имя !Тип !Раса !Описание |- |Квирк |PC |человек |друид-ветеринар |- |Цисгенд
  • Савл Пэнисов — ей добротой и обнимался с одним из них, когда демон Гонорат унёс его в мастерскую игрушек Клауса. Там Савл был загипнотизирован и носил сломанные игрушки к трону демона. Увидев друзей, которые пришли спасти его, Савл вступил
  • Новогоднее приключение — горожане собрались на главной площади. Они ждут, когда ровно в полночь появится волшебник Клаусбёрд Хоу-Хоу и подарит всем игрушки и праздничное настроение. Герои — жители этого процветающего города. ==Краткое содержание== Са
  • Квирк — лей Кальтенбурга Квирк отправился в поход против демона Гонората, захватившего мастерскую Клаусбёрда Хоу-Хоу и планировавшего украсть у горожан праздник Нового года. Чтобы перейти заледеневшее озеро, посреди которого на остро